কম্পিউটারে গেমিংয়ের প্রসেস এবং কনস

কম্পিউটারে গেমিংয়ের প্রসেস এবং কনস
কম্পিউটারে গেমিংয়ের প্রসেস এবং কনস
Anonim

তরুণদের মধ্যে কম্পিউটার গেম অন্যতম জনপ্রিয় বিনোদন।

কম্পিউটারে গেমিংয়ের প্রসেস এবং কনস
কম্পিউটারে গেমিংয়ের প্রসেস এবং কনস

ভার্চুয়াল বিশ্বে কিশোর-কিশোরীরা মাঝে মাঝে বাস্তবের চেয়ে বেশি প্রাকৃতিক বোধ করে। তাদের পক্ষে অসম্ভব কিছু নেই, নিজেকে অদৃশ্য নায়ক, স্থান ও সময়ের বিজয়ী, অনেকের জীবন ধারণ করে নিজেকে কল্পনা করা সহজ। গেমের নির্মাতারা এই মিলিয়ন মিলিয়ন ডলারের সেনাবাহিনীতে আরও বেশি করে নতুন "রিক্রুট" আকৃষ্ট করার চেষ্টা করছে, নিয়মিত নতুন জিনিস আবিষ্কার করছে। তবে মনোবিজ্ঞানীরা বলেছেন যে ভার্চুয়ালিটির জন্য অতিরিক্ত উত্সাহ অল্প বয়স্ক ব্যক্তির ভঙ্গুর মানসিকতার অপূরণীয় ক্ষতি করতে পারে।

এই ধরনের লঙ্ঘনের সবচেয়ে সাধারণ ধরণ হ'ল তথাকথিত কম্পিউটারের আসক্তি, যা কোনও ব্যক্তিকে খাবার এবং ঘুমের কথা ভুলে চব্বিশ ঘন্টা কম্পিউটারে বসে থাকতে বাধ্য করে। ইতিমধ্যে জানা যায় এমন পরিস্থিতিতে যখন লোকেরা আক্ষরিক অর্থে তাদের মৃত্যুর দিকে নিয়ে যায়। এই ধরনের সাইকোপ্যাথোলজি যে কোনও বয়সে বিকাশ লাভ করতে পারে, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এমন কিশোর-কিশোরীদের ক্ষেত্রে ঘটে যাঁরা এখনও আত্ম-নিয়ন্ত্রণে সক্ষম নন। কিশোর ভার্চুয়াল জগতে যত বেশি সময় ব্যয় করবে, সত্যিকারের পৃথিবী তার চেয়ে ধূসর এবং নিস্তেজ হতে পারে। কখনও কখনও দ্বিতীয়টি সম্পূর্ণরূপে প্রথমটির দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় এবং সত্য জীবনে ফিরে আসার চেষ্টা করার সময়, শিশুটি এমন আচরণ করে যে কোনও গুরুত্বপূর্ণ বিষয় থেকে বঞ্চিত হচ্ছে, আক্রমণাত্মক এবং নিয়ন্ত্রণহীন হয়ে পড়ে।

সর্বোপরি, বাচ্চার মানসিকতায় এই ধরনের পরিবর্তনগুলি সম্পূর্ণরূপে অজ্ঞাতসারেভাবে এগিয়ে যেতে পারে এবং যখন তারা চোখ ধরা শুরু করে, তখন বাবা-মা আর নিজেরাই পরিস্থিতি সংশোধন করতে সক্ষম হয় না। আমাদের বিশেষজ্ঞ মনোবিজ্ঞানীদের সাহায্য নিতে হবে। একই সাথে, কম্পিউটার জুয়া আসক্তিকে মাদকাসক্ত বা অ্যালকোহলিকের চেয়ে নিরাময় করা সহজ নয়: এখানেও সাধারণ সত্যটি সত্য যে কোনও রোগ নিরাময়ের চেয়ে প্রতিরোধ করা সহজ।

বড়দের ক্ষেত্রে এটি প্রায়শই ঘটে থাকে তবে তারা কখনও কখনও "আয়রন" এর শিকার হন। মানসিকতার পরিবর্তনের পাশাপাশি, ভার্চুয়ালিটির জন্য অতিরিক্ত উত্সাহ দৃষ্টিশক্তি, মাথাব্যথা, শারীরিক নিষ্ক্রিয়তার বিকাশের সমস্ত দুঃখজনক পরিণতির সাথে বাড়ে।

তবে কম্পিউটার গেমগুলি অবশ্যই একটি ঘটনা হিসাবে বিবেচনা করার মতো নয় worth তাদের মধ্যে অনেকে বুদ্ধি, মনোযোগ, স্মৃতি, প্রতিক্রিয়ার গতি এবং অন্যান্য দরকারী গুণাবলী বিকাশে সহায়তা করে এবং বিভিন্ন জ্ঞানের আত্তীকরণকে সহায়তা করে - বিদেশী ভাষায় পড়া শেখানো থেকে শুরু করে। এগুলি সমস্ত মাত্রার উপর নির্ভর করে: তিনিই whoষধকে বিষে পরিণত করেন।

প্রস্তাবিত: