ইন্টারনেট এবং সামাজিক নেটওয়ার্কগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার সাথে সাথে অনলাইন গেমগুলি ব্যবহারকারীদের প্রেমে পড়েছে এবং সক্রিয়ভাবে বিকাশ করছে। অনেক শিল্পী, অ্যানিমেটার, চিত্রনাট্যকার এবং প্রোগ্রামাররা তাদের তৈরিতে নিজেকে খুঁজে পেয়েছিল। কিছু জনপ্রিয় অনলাইন গেমগুলি ছোট প্রকল্প হিসাবে শুরু হয়েছে যা একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী বিকাশকারী যিনি প্রাথমিকভাবে তার নিজের উপর কাজ করছেন তার পক্ষে সম্ভব।
নির্দেশনা
ধাপ 1
নিখুঁতভাবে আপনার জ্ঞান এবং ক্ষমতা মূল্যায়ন। আপনার কমপক্ষে একটি প্রোগ্রামিং ভাষার জ্ঞান প্রয়োজন হবে। এটি কম্পিউটার গেমস তৈরির প্রযুক্তিরও বোঝার প্রয়োজন, উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে অবশ্যই একটি ইভেন্টের সারিটি বুঝতে হবে, মাল্টিথ্রেডিং, ইউজার ইন্টারফেস, ক্লায়েন্ট-সার্ভার ইন্টারঅ্যাকশন এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্সের কমপক্ষে বেসিকগুলি জানতে হবে। গেমের মাথা শেষের জন্য আপনার কমপক্ষে একটি নির্ভরযোগ্য সার্ভারও প্রয়োজন। এটি ভালভাবে সুর করা, তীব্র-প্রস্তুত, যথেষ্ট নিরাপদ এবং পরীক্ষিত হওয়া দরকার। একটি নিয়মিত গেমের বিপরীতে একটি অনলাইন গেমের জন্য আরও ভাল পরিষেবা প্রয়োজন। কোনও খেলোয়াড়ই এটি পছন্দ করতে পারবেন না, যখন অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে, কোনও ব্যর্থতার কারণে সার্ভারটি রিবুট শুরু করে বা ডিডিওএস আক্রমণের কারণে বেশ কয়েক ঘন্টা অনুপলব্ধ হয়ে যায়। এটি কোনও ব্যক্তির সমস্ত প্রয়োজনীয়তার সাথে সাফল্যের সাথে সফলভাবে মোকাবেলা করার শক্তির বাইরে। অতএব, আপনার একসাথে কাজ করার ইচ্ছা এবং এটি একত্র করার ক্ষমতা প্রয়োজন need
ধাপ ২
একটি ডিজাইনের স্কেচ তৈরি করুন যা আপনি প্রাণবন্ত করতে পারেন। ভাল কম্পিউটার গেমস তৈরি করা একটি অত্যন্ত শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়া, যাতে অনেক ভাল বিশেষজ্ঞ তাদের ক্ষেত্রে জড়িত। তাদের অবিলম্বে ওভারটেক করার চেষ্টা করবেন না, অন্যথায় আপনি কেবল শেষ পর্যন্ত গেমটির তৈরির কাজ শেষ করতে সক্ষম হবেন না।
ধাপ 3
মনে রাখবেন যে আধুনিক প্রযুক্তি অনেকগুলি প্রযুক্তি বাস্তবসম্মত হতে দেয় না। অনেকগুলি প্রকল্প হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তার দ্বারা সুনির্দিষ্টভাবে সীমাবদ্ধ, ধারণা বা বিশেষজ্ঞের অভাবের দ্বারা নয়। বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড়ের একযোগে খেলাকে সমর্থন করার প্রয়োজনে অতিরিক্ত বিধিনিষেধ আরোপ করা হয়েছে, যার একটি বৃহত কার্যকারিতা সহ শক্তিশালী ব্যয়বহুল সার্ভারের প্রয়োজন হবে, যার জন্য প্রয়োজনীয়তা ইতিমধ্যে খুব বেশি। অতএব, প্রাথমিক পর্যায়ে গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের সর্বাধিক বিশদটি সরিয়ে নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ।
পদক্ষেপ 4
প্রথমে, কোনও অনলাইন গেমের প্রসারিত হতে পারে এমন ছোট ছোট সম্ভাব্য তবে সম্পূর্ণ কার্যকারী মডেল তৈরি করুন। এটিতে একটি কম্পিউটারে অপারেটিং সহজতম ক্লায়েন্ট-সার্ভার সিস্টেম থাকা উচিত এবং প্রদান করা উচিত: গেম স্পেসের সহজতম মডেল; তৈরি করা, খেলায় প্রবেশ করা এবং চরিত্রের অবস্থা সংরক্ষণ করা; যোগাযোগের সম্ভাবনা; সরানোর ক্ষমতা এবং ক্রিয়া সম্পাদন করার ক্ষমতা।
পদক্ষেপ 5
নেটওয়ার্কের মাধ্যমে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারের মধ্যে যোগাযোগের জন্য একটি প্রোটোকল বিকাশ করুন। ডেটা ট্রান্সফারের জন্য একটি একক মান উন্নয়নের সহজতর করে তোলে, তবে প্রায়শই সমস্ত কাজকে মানসম্মত করা অযৌক্তিক হয় এবং বিপুল পরিমাণে অপ্রয়োজনীয় ট্র্যাফিক জেনারেশনে নিয়ে যায়। সাধারণ মান এবং ট্র্যাফিকের পরিমাণের মধ্যে ভারসাম্য খুঁজে পাওয়ার চেষ্টা করুন। এছাড়াও এই পদক্ষেপে, সার্ভারের সফ্টওয়্যার অংশটি নিয়ে কাজ করুন। কীভাবে মাল্টিথ্রিডিং ব্যবহার করবেন এবং কীভাবে নেটওয়ার্কের মাধ্যমে ক্লায়েন্টের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করবেন তা সিদ্ধান্ত নিন।
পদক্ষেপ 6
প্লেয়ারের কম্পিউটারে কাজ করবে এমন ক্লায়েন্টের অংশটি শেষ করুন। এই পর্যায়ে, গেমটির প্রসারযোগ্য ইন্টারফেসটি রাখা আপনার পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ যাতে ভবিষ্যতে আপনি ব্যথামুক্তভাবে এটি পরিবর্তন করতে পারেন, পাশাপাশি গ্রাফিক্সের সফ্টওয়্যার অংশটিও কাজ করতে পারেন। গেমপ্লেটির একটি চিত্র তৈরি করতে কোন প্রযুক্তিটি ব্যবহার করা বেশি ভাল তা নির্ধারণ করা গুরুত্বপূর্ণ। ফ্ল্যাশ বা জাভাস্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে ব্যবহারকারীকে ব্রাউজারে খেলতে দেওয়া হবে। আপনি একটি সামাজিক নেটওয়ার্কে বিতরণ করা একটি অনলাইন গেম তৈরি করতে এই প্রযুক্তিগুলি ব্যবহার করতে পারেন। গ্রাফিক্স কার্ডের শক্তিটিকে পুরোপুরি ব্যবহার করতে আপনি ক্লায়েন্টকে স্ট্যান্ড স্টোন অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে লিখতে পারেন।
পদক্ষেপ 7
সুরক্ষা নিশ্চিত করুন।প্লেয়ার ডাটাবেসে অ্যাক্সেস পেতে আপনার সার্ভারকে যে কোনও সময় আক্রমণ করা যেতে পারে, যা ব্যাকফায়ার হতে পারে। এছাড়াও, গেমের সার্ভার সাইডটি ডিডিওএস আক্রমণ হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি বিশেষ স্ক্রিপ্ট সহ খেলোয়াড়দের গণ নিবন্ধকরণ এবং গেমের সাথে তাদের যুগপত সংযোগ। এই জাতীয় আক্রমণটি সার্ভারের সংস্থানগুলি দ্রুত হ্রাস করবে এবং এটি চলাকালীন দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রয়োজন হবে। খেলোয়াড়দের অসুবিধা না করার জন্য, এই জাতীয় পরিস্থিতিতে প্রক্রিয়াগুলি আগে থেকেই কাজ করা উচিত।
পদক্ষেপ 8
গ্রাফিকগুলি নিয়ে কাজ করতে এবং অনলাইন গেমের কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য একটি দল সংগ্রহ করুন। একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে, আপনি প্রকল্পটি চালু করতে সক্ষম হবেন এবং খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি গ্রহণ করবে তার উপর নির্ভর করে এটি এক দিক বা অন্য দিকে বিকাশ করবে।