আইএল -২ আক্রমণ বিমান: লেখকের পরামর্শ এবং পরামর্শ

সুচিপত্র:

আইএল -২ আক্রমণ বিমান: লেখকের পরামর্শ এবং পরামর্শ
আইএল -২ আক্রমণ বিমান: লেখকের পরামর্শ এবং পরামর্শ

ভিডিও: আইএল -২ আক্রমণ বিমান: লেখকের পরামর্শ এবং পরামর্শ

ভিডিও: আইএল -২ আক্রমণ বিমান: লেখকের পরামর্শ এবং পরামর্শ
ভিডিও: সিপি আই এম নেতা পবিত্র কর হৃদরোগে আক্রান্ত হয়ে আই এল এস হাসপাতালে ভর্তি 2024, ডিসেম্বর
Anonim

মূল নিবন্ধে আরও একটি সংযোজন। আমি এখানে আমি ব্যবহার করব এমন কয়েকটি কৌশল, বিশেষ নিয়ন্ত্রণ কৌশল, লড়াইয়ের কথা বলব। তাদের মধ্যে অনেকেই সুপরিচিত, তবে আমার মনে হয়, নিবন্ধটি খেলাটির প্রবীণ উভয়ের পক্ষে এবং তদুপরি, "ক্যাসেট" যাদের পক্ষে এটি ভিত্তিক, তাদের পক্ষে আগ্রহী হবে।

আই -153
আই -153

এটা জরুরি

ভুলে যাওয়া ব্যাটেলস ইঞ্জিনে ইনস্টলড গেম সহ একটি কম্পিউটার (প্ল্যাটিনাম সংগ্রহ এবং গেমস এবং মোডগুলির অন্যান্য সংগ্রহগুলি করবে), অল্প সময়ের মধ্যে।

নির্দেশনা

ধাপ 1

গুরুতরভাবে ক্ষতিগ্রস্থ হলে ক্ষতিগ্রস্থ বিমানটিকে কীভাবে অবতরণ করবেন? কোন সমস্যা নেই! নিয়ন্ত্রণ সেটিংসে, "ফ্লাই প্রোপেলার" কমান্ডের জন্য একটি কী বরাদ্দ করুন। আপনার বিমানের ইঞ্জিন যদি ব্যর্থ হয়, তবে ফ্ল্যাপগুলি অবতরণ অবস্থানে ছেড়ে দিন, যদি (তিনটি বনাম) থাকে; চেসিস ছাড়বেন না! আপনি স্ক্রু পালক জন্য নির্ধারিত কী টিপুন। এর ফলকগুলি আগত বায়ু প্রবাহে প্রবাহিত হবে এবং জরুরী অবতরণের জন্য উপযুক্ত জায়গা খুঁজে পেতে আপনি কয়েক সেকেন্ড অর্জন করবেন। আপনি যদি ভারী মাল্টি ইঞ্জিন বিমানের উপরে থাকেন তবে দরকারী জিনিস এবং এই ইঞ্জিনগুলির সমস্ত চালকরা গ্লাইডিং গতিটি কমিয়ে দিয়ে মারাত্মক প্রতিরোধের ব্যবস্থা রাখে। পেট অবতরণের জন্য উপযুক্ত গতি 180 থেকে 150 কিলোমিটার / ঘন্টা (বাইপ্লেন এবং টিবি -3 বোম্বারের জন্য - 150-130 কিমি / ঘন্টা)। এয়ারক্র্যাফ্টটিতে এটি একটি উইংয়ের দিকে টানতে যথেষ্ট শক্তিশালী ইঞ্জিন (বা ইঞ্জিন) থাকলে, স্কাইডাইভ বা ক্র্যাশ অবতরণে ছুটে যাবেন না। আপনি বিমানটি এয়ারফিল্ডে চালিত করতে পারেন, বিশেষত যদি আপনি মিশনের মূল কাজটির শর্তগুলি পূরণ করে থাকেন এবং কাছাকাছি কোনও জায়গায় নেমে আসতে পারেন। বিমানের ফ্লাইটের পদার্থবিজ্ঞানগুলি নিয়ন্ত্রণ এবং ফিউজলেজের ক্ষতি দ্বারা প্রভাবিত হয়। সুতরাং, যদি "গুস্তাভ" আপনার "গাধা" এর ডানায় একটি কামান দিয়ে একটি গর্ত তৈরি করে, উচ্চতা অনুমতি দেয় তবে এখনই লাফিয়ে ফেলা ভাল। যদি আপনি মনে করেন যে ফ্লাইটটি চালিয়ে যাওয়া যায় না, তবে আপনার নাক দিয়ে বিমানটিকে আকাশে পোকে দিয়ে "শেষ হাঁপাতে" উচ্চতা অর্জনের চেষ্টা করুন, একই সাথে "প্লেন ছেড়ে দিন" কমান্ড টিপুন (ডিফল্টরূপে, সিটিআরএল + e)।

ধাপ ২

দয়া করে নোট করুন যে গেমের প্রারম্ভিক সংস্করণগুলিতে, বটগুলি (বিশেষত জার্মানগুলি) প্যারাসুট জাম্পের পরে আপনার পাইলট আক্রমণ করবে। Histতিহাসিক বাস্তবতা, যা আমাদের বোঝার সাথে এমনকি খেলায়ও খাপ খায় না! সুতরাং, পোক্রিশকিন তাঁর "দ্য স্কাই অফ ওয়ার" বইয়ে লিখেছেন, কীভাবে তিনি বোমারু বিমানের বিরতি চলাকালীন মাটিতে নামার সময় মেশিনগান থেকে ডাউন ডাউন বিমানের ক্রুটিকে গুলি করে "ওস্ট্রভস্কি" প্রতিশোধ নিয়েছিলেন। অতএব, সম্ভব হলে যতটা সম্ভব কম লাফ দিন! আপনার পাইলট যানটি ছেড়ে যাওয়ার মুহুর্তে তার কমপক্ষে 400 মিটার উচ্চতা ভূমির উপরে (সমুদ্রপৃষ্ঠের উপরে নয় - আপনার উপকরণ বা পর্দার সূচকগুলিতে প্রদর্শিত উচ্চতা) হওয়া উচিত। সুতরাং, সমতল মানচিত্রে প্রকৃত উচ্চতা (স্লোভাকিয়া, মস্কো-শীতকালীন, ভূমধ্যসাগরীয়, স্মোলেঙ্কক এবং এর মতো) কমপক্ষে 600 মিটার হতে হবে। পাহাড়ী অঞ্চলগুলিতে, আপনার বিমানটিকে পাহাড়ের শীর্ষগুলির মাঝে ক্র্যাভেস, ফাঁক, উপত্যকায় পরিচালনার চেষ্টা করুন।

ধাপ 3

গেমের "ডিফল্ট" কীবোর্ড লেআউটটি খেলোয়াড়দের জন্য অস্বাভাবিক হতে পারে যারা ক্লাসিক আরকেড সিমুলেটরগুলি থেকে স্যুইচ করেছেন। এটি প্রাথমিকভাবে অস্ত্র সম্পর্কিত। এই সমস্ত সহজেই একই নিয়ন্ত্রণ সেটিংসে কনফিগার করা হয়। "অস্ত্র 1 + 2" কমান্ডটিও লক্ষ্য করুন। অস্ত্র 1 হ'ল মেশিনগান। অস্ত্র 2 - কামান। এই আদেশটি আপনাকে একই সাথে আপনার বিমানের সমস্ত ছদ্মবেশী ছোট ছোট অস্ত্র ব্যবহার করার অনুমতি দেয়। আবার পোকারিশকিনে ফিরে আসা যাক। একজন আমেরিকান সাংবাদিকের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি তাঁর পি -৯৯ কিউ -১০ বিমানের জন্য যে কৌশলটি নিয়ে এসেছিলেন সে সম্পর্কে কথা বলেছেন। অস্ত্র নিয়ন্ত্রণের জন্য স্টিয়ারিং হুইলে এবং বিমানটিতে তাদের তিন ধরণের রয়েছে (যথাক্রমে 7, 62 মিমি মেশিনগান - 4 পিসি।, 12 মিমি মেশিনগান - 2 পিসি।, 37 মিমি কামান), সেখানে তিনটি ছিল বিভিন্ন "কন্ট্রোলার", যা সাতটি ব্যারেল ফায়ার করার জন্য একসাথে ক্ল্যাম্প করা যায় অসুবিধেয় ছিল। তিনি এগুলি কেবল একটি ট্রিগারে যুক্ত করেছেন! এখন আপনি একবারে কীবোর্ডে দুটি বোতাম টিপুন, তবে একটি ব্যবহার না করে একই কাজটি করতে পারেন।আল্ট বাটনটি ব্যবহার করা আমার পক্ষে সুবিধাজনক মনে হয়েছে।

পদক্ষেপ 4

দ্রুত এবং কৌশলে শত্রু বিমানের সাথে যুদ্ধে সাবধান! প্রথমত, ইউনিটটি আপনাকে আক্রমণ করার সাথে সাথে এটি দুটি ভাগে বিভক্ত হয়ে যায়: আপনি যে বিমানটি ক্যাপচার করেন এবং বল প্রয়োগ করে এবং বাকি সমস্ত অংশগুলি … আপনাকে তত্ক্ষণাত্ "অ্যাডজাস্টেন্ট", বা কেবল একটি উইংম্যান দ্বারা নেওয়া হবে, বাঁধা সরাসরি এই বিমানে। দ্বিতীয় ঘুরে, যদি তারা যুদ্ধের মাধ্যমে সংযুক্ত না থাকে তবে আপনার একটি ফ্লাইটের (বাকি এক বা দুটি বিমান) আক্রমণ করা হবে। দ্বিতীয়ত, লক্ষ্য নিজেই, আপনাকে আক্রমণ না করে "লেজ" থেকে মুক্তি পাওয়ার উপায় খুঁজে পাবে। মরিয়া কৌশলে তিনি কেবল আপনাকে মাটিতে চালাতে সক্ষম। এজিএম-এর সাথে মিগ -৩ লড়াই করার চেষ্টা করুন, এবং আপনি এটি হারাবেন বা অতিরিক্ত পরিমাণে জমি বা জলে শেষ হবেন (তবে, যদি আপনার কৃপণতার জন্য নির্দিষ্ট প্রতিভা থাকে তবে এই পদক্ষেপটি সম্পূর্ণ উপেক্ষা করা যেতে পারে)। অতএব, ইঞ্জিন শক্তিতে খেলুন এবং সর্বদা আপনার প্রতিপক্ষের উপরে থাকুন। শীঘ্রই বা পরে, তিনি আপনাকে আক্রমণ করার জন্য একটি আরোহণ বা একটি অভ্যুত্থানের সাথে আগত পালা করতে বাধ্য হবে। আপনি যদি নিম্ন স্তরে তাকে ধাওয়া করে থাকেন তবে আপনার উচ্চতা এবং গতি দেখুন এবং ছাড়িয়ে যাওয়ার বা পিছিয়ে না যাওয়ার চেষ্টা করুন। শত্রুটি একটি ধারালো সেটে যাওয়ার সাথে সাথে (সাধারণত একটি অভ্যুত্থানের জন্য) পুরো থ্রোটলটি চেপে একটি "সাপ" সেট (প্রথমে এক দিকে, পরে অন্য দিকে) দিয়ে একটি ঘুরিয়ে নিয়ে শত্রুটির দিকে ঘুরুন। সম্ভবত আক্রমণটি তিনি লক্ষ্য করতে সক্ষম হবেন এবং কেবল আপনার অতীতকে ছুটবেন It

পদক্ষেপ 5

আপনি যদি শত্রুর বিমান, ক্ষতি এবং পেশাদারিত্বের পদার্থবিজ্ঞান পরিবর্তন না করে গেমটিতে আরও ভিজ্যুয়াল রিয়েলিজম যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়ে থাকেন তবে অসুবিধা সেটিংসে আপনি কেবল ককপিট থেকে দৃশ্যটি চালু করতে পারেন, মানচিত্রে চিহ্নিতকারীগুলি বন্ধ করতে পারেন, ওভারলোড যুক্ত করতে পারেন, মাথা চলাচল, পর্দা থেকে পয়েন্টারগুলি সরিয়ে, বিমানের চিহ্নিতকারীগুলি সরিয়ে ফেলুন (বিমানের নাম সহ বর্ণের শিলালিপি এবং এর দূরত্ব) ইত্যাদি on আপনি জ্বালানী এবং গোলাবারুদ সীমাবদ্ধ করতে পারেন, বাস্তবসম্মত অবতরণ সক্ষম করতে পারেন, নতুন সেটিংস আপডেটগুলিতে উপলব্ধ (আপনার সংস্করণ 4.10 এর আগে গেমটি প্যাচ করা উচিত)। যদি বিপরীতে, আপনি অ্যালুমিনিয়াম বা পাতলা পাতলা কাঠের টুকরোতে টার্মিনেটরের মতো বোধ করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনি দুর্বলতা অক্ষম করতে পারবেন। এখন আপনার প্লেনটিতে মাটি মারার পরেও মাথার উপর দিয়ে রমিংয়ের কিছু থাকবে না। কী (নিয়ন্ত্রণ) এর জন্য কমান্ড অ্যাসাইনমেন্ট পরীক্ষা করুন। আপনি যে কমান্ডগুলিতে আগ্রহী সেগুলিতে কী যুক্ত করুন বা পরিবর্তন করুন, আপনি যুদ্ধে যা ব্যবহার করতে যাচ্ছেন তা শিখুন। আপনি বরাদ্দ করতে কী সংমিশ্রণগুলি ব্যবহার করতে পারেন - কেবল একই সময়ে এগুলি ধরে রাখুন।

পদক্ষেপ 6

শক্তিশালী প্রতিরক্ষামূলক অস্ত্রের সাহায্যে ধীর বোমাবাজদের আক্রমণ করার সময় আমেরিকান হিট অ্যান্ড রান কৌশলটি খুব কার্যকর। শত্রুর লেজের উপরে বসে, ইঞ্জিনকে সর্বোচ্চ গতিতে নিয়ে আসুন এবং "বোম-রেসার" এর পেটের নিচে রেখে শেষ মুহুর্তে জেদীভাবে এটিকে গুলি করুন। তাত্ক্ষণিকভাবে একটি ছোট ডাইভ এঙ্গেল নিন এবং একটি লুপ তৈরি করুন (মনোপ্লেইন যোদ্ধাদের জন্য এ্যারোব্যাটিকসের শুরুতে গতি কমপক্ষে 340 কিমি / ঘন্টা হওয়া উচিত)। আপনি যখন শুরুতে ফিরে যাবেন, লক্ষ্যটি আপনার থেকে অনেক এগিয়ে থাকবে। আবার তাড়া করে গুলিও! প্রাক-গুলি চালানোর ধারণা রাখে এমন অভিজ্ঞ পাইলটদের জন্য, আমি শত্রুর পক্ষে intoোকার জন্য একটি আরোহণের টার্নের প্রস্তাব দিতে পারি। তিনি -111 বোমারু বিমানের সাথে সাবধান হন। না, এটি তার প্রতিরক্ষামূলক অস্ত্র সম্পর্কে খুব বেশি কিছু নয়, তবে তার একটি অপ্রীতিকর বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে … আপনি যদি ভারী আগুনের সাথে সমস্ত রডার (লেজের উপর নিয়ন্ত্রণ) কেটে ফেলেন তবে তিনি তত্ক্ষণাত একটি ডুবুরিতে ডুবে যাবেন। যদি আপনি এটি খুব কাছাকাছি করে থাকেন তবে উপরে থেকে এটিকে ঘিরে ধরুন, নইলে বোমারু বিমান আপনাকে সাথে করে নিয়ে যাবে। "স্টক" (জু-87) এর সাথে আপনার আরও সতর্ক হওয়া উচিত, যদি আপনি এর ডানাটি ছিঁড়ে ফেলেন। তারপরে এটি দ্রুত ঘোরানো মাংস পেষকদন্তে পরিণত হবে, যা পুরো উইংয়ের নাগালের মধ্যে সমস্ত বিমান পিষবে। সত্য, গেমের পুরানো সংস্করণগুলিতে এটি সাধারণত ঘটে না এবং সে পড়ে যায়, তার ডানাগুলি ডানা দিয়ে কোনও ভাঙা উইংয়ের উপর দিয়ে পিছলে যায় realরেখাযুক্ত টুকরোটির সাথে সরাসরি যোগাযোগ এড়ানোর জন্য, আপনাকে একই সাথে উল্লম্ব রাডারগুলি টিপতে হবে এবং তাদেরকে আইলোনারগুলি দিয়ে পাশ ঘুরিয়ে দেওয়া উচিত। অসুবিধা সেটিংসে এটি অক্ষম করা থাকলে আপনি কর্কস্ক্রুকে ভয় পাবেন না।

প্রস্তাবিত: