আইএল -২ স্টর্মোভিক: টর্পেডো নিক্ষেপ

সুচিপত্র:

আইএল -২ স্টর্মোভিক: টর্পেডো নিক্ষেপ
আইএল -২ স্টর্মোভিক: টর্পেডো নিক্ষেপ

ভিডিও: আইএল -২ স্টর্মোভিক: টর্পেডো নিক্ষেপ

ভিডিও: আইএল -২ স্টর্মোভিক: টর্পেডো নিক্ষেপ
ভিডিও: টর্পেডো ব্যর্থ, জল ক্র্যাশ এবং আরও অনেক কিছু! V76 | IL-2 Sturmovik ফ্লাইট সিমুলেটর ক্র্যাশ 2024, মার্চ
Anonim

আইএল -২ স্টর্মোভিক সিমুলেটর সম্পর্কে আমার নিবন্ধে দ্বিতীয় সংযোজন।

এই গেমটিতে টর্পেডো নিক্ষেপ করলে সাধারণত সমস্যা হয় না। আপনি যদি গেমটি 4.09 এর চেয়ে বেশি সংস্করণে প্যাচ করতে বাধ্য হন (অনলাইনে খেলতে বা নিয়ন্ত্রণের জন্য উপলব্ধ নতুন বিমানের চেষ্টা করার জন্য), তবে উল্লেখযোগ্য সমস্যা রয়েছে। এখন পুরো গতিতে একশো মিটার উচ্চতা থেকে কোনও টর্পেডো ফেলে দেওয়া সম্ভব নয় এবং নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি যদি তার লক্ষ্যে না পৌঁছে, তবে এটি জলে ভেঙে পড়বে না।

পরী ব্যারাকুডা দ্বিতীয় চিহ্ন
পরী ব্যারাকুডা দ্বিতীয় চিহ্ন

প্রয়োজনীয়

কম্পিউটার, গেম "আইএল -২ স্টর্মোভিক প্ল্যাটিনাম সংগ্রহ" বা "ভুলে যাওয়া ব্যাটেলস", "এসি ইন দ্য স্কাই", "হেডিং টু ওকিনাওয়া", "স্টর্মট্রোপারস ওভার মঞ্চুরিয়া", "1946", "পার্ল হারবার" ("1946") সমস্ত গেমগুলি "ভুলে যাওয়া ব্যাটেলস" এর উপরে, একটি মাউস (লাইভ নয়, তবে কম্পিউটার, তারযুক্ত, লেজার এবং সবচেয়ে বড় কথা, কোনও ব্যাটারি নেই !!!), প্রচুর ধৈর্য, ফ্রি সময় এবং স্নায়ু ইনস্টল করা উচিত।

নির্দেশনা

ধাপ 1

দিগন্ত অনুভব করতে শিখছি।

"কুইক এডিটর" তে আমরা নিজের জন্য একটি বিমান নির্বাচন করি - আপনার কথিত টর্পেডো বোমারু বিমান (IL-2 T, A-20, IL-4T, He-111, JU-88, ব্রিস্টল বউফাইটার এবং অন্যান্য), একটি মানক সেট নিয়ে যান অস্ত্র, প্রতিরক্ষা অপসারণ ("অ্যান্টি-এয়ারক্রাফট বন্দুক" "থেকে" না "), একটি" সমুদ্র "মানচিত্র নির্বাচন করুন (আমি ওকিনাওয়া এবং প্রশান্ত মহাসাগরকে প্রস্তাব দিই (" Setevaya8-Pacific "), ক্রিমিয়াতে বিরোধী হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে -আরক্রাফট বন্দুক শেলিং জাহাজ এবং নৌকা), উচ্চতা 100 এ সেট করুন। অসুবিধা মোড - স্বাদে;) "প্রস্থান"।

সুতরাং, মানচিত্রে উপস্থিত হওয়ার পরে, আমরা 30 মিটার উচ্চতায় নেমে এসে গ্যাসটি সরিয়ে দেব। যখন গতি প্রতি ঘন্টা 280 কিলোমিটারে নেমে আসে তখন থ্রোটলে ভারসাম্য রেখে এটি ধরে রাখুন। 30 থেকে 280 অনেক বিমানের টর্পেডো ড্রপের মান drops এখানে একটি পতন ভয় পাবেন না। ডিভাইসগুলি সমুদ্রপৃষ্ঠের উচ্চতাটি দেখায়, অতএব, যদি আপনি স্থলটিতে ক্র্যাশ হয়ে থাকেন এবং একই সাথে লক্ষ্য করেন যে অ্যালটাইমটারটি পড়াশোনায় শূন্যের তুলনায় উল্লেখযোগ্য পরিমাণে থামতে থাকে তবে এটি স্বাভাবিক since এখানে আমরা সমুদ্র বা এমনকি উন্মুক্ত সমুদ্রের মধ্যে আছি এবং প্রকৃত উচ্চতা শূন্যের সাথে মিলে যায়।

ধাপ ২

প্রশিক্ষণের উড়ানের আগে

যারা "যুদ্ধের অনুশীলন" করার আগে 4.09 এর চেয়ে বেশি সংস্করণে গেমটি ছুঁড়ে ফেলেছেন, তাদের ঘ্রাণযুক্ত টর্পেডোগুলির অ্যাড-অনগুলি পরীক্ষা করে আপনাকে ঘামতে হবে। মান (উচ্চতা 30, গতি 280) সমস্ত টর্পেডোর জন্য সত্যিই উপযুক্ত নয়। একটি নিয়ম হিসাবে, টর্পেডো জলে ডুবে বা ক্র্যাশ করে। সুতরাং, আমার টর্পেডো, জুল -৮৮ থেকে বাদ গেছে, একগুঁয়েভাবে সাঁতার কাটতে চায়নি ("টর্পেডো জলে আঘাত করেনি") এবং ক্রমাগত ক্র্যাশ হয়ে যায়। দেখা গেল যে এই বিমানটিতে তার জন্য আদর্শ অনুপাতটি 260 গতি এবং 40 থেকে 60 মিটার উচ্চতার! সুতরাং, নীচের নির্দেশাবলী অনুসরণ করার আগে, নিম্নলিখিতটি করুন: এই নিবন্ধটির উত্স বিভাগের লিঙ্কটি অনুসরণ করুন, ই-ব্রোশিওরটি পড়ুন, আপনার আগ্রহী বিমানটি নিয়ে যান, টর্পেডো ঝুলিয়ে নটিক্যাল চার্টে উঠুন। তারপরে এই টর্পেডোর জন্য নির্ধারিত গতি এবং উচ্চতা ব্রোশিওরে প্রয়োগ করুন। এই সেটিং অনুসারে যদি টর্পেডো "পানিতে আঘাত না করে", তবে আরো উপরে উঠুন। প্রয়োজন অনুসারে আপনার পর্যবেক্ষণগুলি একটি নোটবুক বা নোটবুকে রেকর্ড করুন। এখানে ই-বুক থেকে টর্পেডোগুলির জন্য আদর্শ গতি এবং উচ্চতার অনুপাতের একটি সারণী রয়েছে:

টর্পেডো 45-12 (সোভিয়েত) উচ্চতা 20, গতি 210;

এম কে.13 (মিত্র) উচ্চতা 20, গতি 205;

প্রকার -91 (জাপানি) উচ্চতা 30, গতি 240;

জার্মান টর্পেডো:

এলটি এফ 5 বি উচ্চতা 40, গতি 250;

এলটি F5W উচ্চতা 100, গতি 300;

ডাব্লু 170/450 উচ্চতা 100, গতি 300।

সুতরাং, টর্পেডো গুলি করা হয়, হাত একই উচ্চতায় প্লেন ধরে রাখতে স্টাফ করা হয়। আসুন আরেকটি সম্ভাবনা বিবেচনা করুন, যা সম্ভবত সবাইকে সাহায্য করবে না, তবুও … গেমটি মাল্টি ইঞ্জিন বিমানের জন্য একটি অনুভূমিক ফ্লাইট মেশিন সরবরাহ করে। আপনাকে নিয়ন্ত্রণ সেটিংসে যথাযথ কমান্ডটি খুঁজে পেতে এবং এটিতে একটি বোতাম নির্ধারণ করতে হবে। রডার বাম, রডার সেন্টার, রডার রাইটের মতো কমান্ডও পরীক্ষা করুন। ডিফল্টটি "," "/" "হওয়া উচিত।" যথাক্রমে সুবিধার জন্য, আপনি "… ডান" এবং "… কেন্দ্রিক" মানগুলি অদলবদল করতে পারেন।অনুভূমিক ফ্লাইট মেশিনের প্রধান অসুবিধা হ'ল বিমানটি আস্তে আস্তে তবে অবশ্যই এর প্রভাবে অবতরণ করে। আপনার আরও জানা উচিত যে এই মোডে আপনি অাইলেরন এবং লিফট ব্যবহার করে বিমানটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না। বিমানের জন্য নেতৃত্ব নির্ধারণ করতে, বাম বা ডান রডার ডিফ্লেশন বোতামগুলিতে ক্লিক করুন, যার মানগুলি উপরে উল্লিখিত ছিল। সাধারণ জেড এবং এক্সের বিপরীতে, এই বোতামগুলি স্টিয়ারিং হুইলটিকে একটি প্রেসের সাহায্যে এক অবস্থানকে ঘুরিয়ে দেয় এবং এটিকে আসল অবস্থানে (এক ধরণের উল্লম্ব স্টিয়ারিং হুইল ট্রিমার) ফিরিয়ে দেয় না। স্টিয়ারিং হুইলটি কেন্দ্র করতে, সংশ্লিষ্ট বোতামটিতে ক্লিক করুন।

টর্পেডো লক্ষ্য করে এগিয়ে চলেছে। নীচে কয়েকটি কৌশলগত পদ্ধতি রয়েছে যা আমি নিজে গেমটিতে সাফল্যের সাথে ব্যবহার করেছি। মনোযোগ! নীচে বর্ণিত কৌশলগুলি কেবলমাত্র অতিরিক্ত উত্স ব্যবহার না করেই আমার পর্যবেক্ষণ এবং ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা থেকে নেওয়া হয়েছিল, সুতরাং এই সমস্ত কিছুই আপনার পক্ষে ঠিক নাও হতে পারে।

ধাপ 3

একটি স্থিতিশীল লক্ষ্য আক্রমণ।

কোনও স্বয়ং-দিগন্ত নেই।

"কুইক এডিটর" এ আবার "নটিক্যাল" মানচিত্র এবং সাধারণ টর্পেডো দিয়ে সজ্জিত বিমানটি নির্বাচন করুন। এমনকি প্রশিক্ষণ টর্পেডো জার্মান বিমানের জন্য উপলব্ধ। শুধু অ্যাকোস্টিক বা প্রচলনকারী গ্রহণ করবেন না !!! সুতরাং, আসুন ওকিনাওয়া মানচিত্রের উদাহরণ ব্যবহার করে স্থির লক্ষ্যকে টর্পেডো করার বিষয়টি বিবেচনা করুন। আমরা অক্ষ দেশগুলির হয়ে খেলি (ডানদিকের টগল স্যুইচ), গেমের মোডটি "এয়ারফিল্ডস", প্রতিরক্ষা হয় না। এখানে ডানাগুলিতে জাপানি প্যানকেকস সহ আমাদের টর্পেডো বোম্বার দুটি আমেরিকান যুদ্ধজাহাজ উন্মুক্ত অস্ত্রের সাথে অপেক্ষা করছে। আমরা তাদের ডুবিয়ে দেব (বা যদি আপনি প্রশিক্ষণ টর্পেডো স্থগিত করে থাকেন তবে লক্ষ্যকে আঘাত করার চেষ্টা করুন)। সুতরাং, আমরা লোকেশনগুলিতে লোড করেছি। আমরা 190 টি কোর্সে পরিণত করি We আমরা লক্ষ্যটিকে লক্ষ্যবস্তুতে লক করি এবং প্রয়োজনীয় উচ্চতা এবং গতি নিয়ে যাই। আপনার টার্গেটের কেন্দ্রটি ওয়াই-অক্ষ (অর্ডিনেট) এর সাথে একত্রিত হওয়া উচিত, মানসিকভাবে ক্ষেত্রের কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে আঁকানো, যদি থাকে তবে। যদি দৃষ্টি না থাকে, ঠিক আছে! বিমানে অবশ্যই কিছু আছে যা পুরোপুরি সুযোগটি প্রতিস্থাপন করে। উদাহরণস্বরূপ, জি 3 কে 4-11 বিমানে, নেভিগেটরের ককপিটে যান - আপনি একটি গোলাকৃতির টিপ সহ একটি লণ্ঠন পাবেন, যা ভিতরে থেকে আদিম দর্শন বলে মনে হয়। এই উপবৃত্তের কেন্দ্রে কেবল জাহাজটি ধরুন এবং টর্পেডোটি ফেলে দিন। He-111 এর আরও আকর্ষণীয় "দর্শন" রয়েছে - স্টিয়ারিং হুইল এর একটি ঘড়ি। আপনি যদি সম্পাদকটির সময় পরিবর্তন না করে থাকেন তবে ঘন্টার হাতটি 12 টা বাজে হবে। শুধু এটি লক্ষ্য! এমন অনেক প্লেনও রয়েছে যা বিভিন্ন দর্শনীয় স্থান দিয়ে ওভারলোড হয়। উদাহরণস্বরূপ, SM.79। পাতলা পাতলা কাঠের এই অবিশ্বাস্যরকম দৃac় টুকরাটির ককপিটে এক সাথে তিনটি স্কোপ রয়েছে। এটি সিলিং থেকে ঝুলন্ত একটি ক্রসইয়ার এবং "উইন্ডশীল্ড" এর সামনে একটি পিন লাগিয়ে রাখা হয়েছে, এবং ভিতরে কোনও একরকম অ্যাস্ট্রোলেব রয়েছে এবং এগুলি সমস্ত একে অপরের সাথে পড়াতে স্পষ্টভাবে মেলে না! লক্ষ্য আঘাতের গ্যারান্টিযুক্ত হওয়ার জন্য, আপনাকে দুটি "ওয়াই-অক্ষ" আঁকতে হবে - একটি ইতিমধ্যে হুডের বাইরে আটকে রয়েছে, এবং দ্বিতীয়টি মানসিকভাবে "জ্যোতির্বিজ্ঞান" কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে আঁকছে। আমরা তাদের মধ্যে জাহাজটি ক্যাপচার করি এবং খালি করি। টার্পিডো লক্ষ্য হিট করার গ্যারান্টিযুক্ত। এখন আপনাকে কেবল লক্ষ্য জাহাজের উপর চেনাশোনাগুলি কাটাতে হবে এবং টর্পেডোটি আঘাত হানার জন্য অপেক্ষা করতে হবে।

স্বতঃ দিগন্ত সহ।

আমরা একই জিনিসটি করি এবং লক্ষ্যটি ক্যাপচার করার পরে অটো দিগন্তটি চালু করুন। লক্ষ্যটি নজরে রাখার জন্য এখন আপনাকে ক্রমাগত আইলরন এবং রডার্স তরঙ্গ করতে হবে না। যদি জাহাজের কেন্দ্রটি দর্শনের কেন্দ্রের তুলনায় স্থানান্তরিত হয় তবে পূর্ববর্তী পদক্ষেপে প্রস্তাবিত লিফট দিয়ে অবশ্যই পাঠ্য সংশোধন করুন। আসলে, এটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলি সম্পর্কে।

পদক্ষেপ 4

চলন্ত লক্ষ্যবস্তু আক্রমণ।

সুতরাং, "নেটওয়ার্ক 8 - প্যাসিফিক" মানচিত্রটি, আমরা মিত্রদের হয়ে খেলি, লক্ষ্যটি "এয়ারফিল্ডস", প্রতিরক্ষাটি "না"। আমরা সরাসরি বন্দরের দিকে উড়ে এসে সেখানে শত্রুর লক্ষ্যবস্তুগুলির একগুচ্ছ সন্ধান করি। এটি ট্রলার, ধ্বংসকারী এবং একটি সাবমেরিন। কাজটি কোনও সহজ নয় - তাদের সমস্তকে নীচে প্রেরণ করা। চলন্ত লক্ষ্যবস্তুতে টর্পেডো আক্রমণের দুটি পদ্ধতি বিবেচনা করুন। আবার, প্রথমটি ম্যানুয়ালি স্থান গ্রহণ করবে এবং দ্বিতীয়টি - অটো-দিগন্ত সহ। প্রথম পদ্ধতিটি ন্যূনতম অনুমতিযোগ্য দূরত্বে লক্ষ্য পৌঁছানোর অন্তর্ভুক্ত।আমরা ঘুরে দাঁড়ালাম যাতে লক্ষ্যটি আমাদের কোর্সের লম্ব হয়, আমরা পাশ থেকে প্রবেশ করি। আমরা উপযুক্ত টর্পেডো উচ্চতা এবং গতিতে পৌঁছে যাই, জাহাজ বা সাবমেরিনের স্টারটি নজরে রাখি (বা আমাদের বিমানে আমরা কী দেখতে পেতাম)। লক্ষ্যটি যখন আপনার ক্যামেরার দেখার ক্ষেত্র থেকে স্পষ্টভাবে আড়াল হতে শুরু করে তখন জেড বা এক্স বোতামটি চেপে ধরে রাখুন (জাহাজটি আপনার সাথে তুলনামূলকভাবে জাহাজটি যে দিকে যাত্রা করছে সেদিকে স্টিয়ারিং হুইলটি ঝুঁকুন) এবং যেতে না দিয়ে টর্পেডোটি ভিতরে ফেলে দিন একটি দ্বিতীয়. লক্ষ্য থেকে দূরত্ব এবং অঞ্চল এবং উল্লম্ব রডারের বলের উপর নির্ভর করে টর্পেডো জাহাজটিতে আঘাত হানতে পারে। প্রস্তাবিত ড্রপ পরিসীমা 500-200 মিটার।

পরবর্তী পদ্ধতিটি 2000 থেকে 500 মিটার দূরত্বের আক্রমণ। মারার সম্ভাবনা খুব কম, তবে বিমানের বিশাল ঘনত্বের সাথে আক্রমণ করার সময় এই কৌশলটি খুব কার্যকর। আক্রমণে যান এবং অটো-দিগন্তটি চালু করুন, বোতামগুলি ব্যবহার করে লক্ষ্যটির দিকে স্টিয়ারিং হুইলটি সরিয়ে দিন,. /। বিমানটি ধীরে ধীরে পাশের দিকে চলে যাবে, জাহাজটিকে তার দৃশ্য দিয়ে "ওভারটেকিং" করবে। যখন সীসাটি জাহাজের দুটি সিলুয়েট হয়, টর্পেডোটি ফেলে দিন।

আসলে, টর্পেডো বোমারু বিমান সম্পর্কে!

প্রস্তাবিত: