হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশন একটি দুর্দান্ত তৃতীয় ব্যক্তি অ্যাকশন গেম প্রকল্প। গেমটিতে, বিকাশকারীরা স্টিলথের উপর প্রচুর জোর দিয়েছে, তবে এখানে শ্যুটারের একটি অংশ রয়েছে। কীভাবে হিটম্যান খেলবেন: নিখুঁততা এবং খেলার সময় আপনার কী মনে রাখা উচিত?
পুরো প্রচারটি বেশ কয়েকটি পর্বে বিভক্ত, এবং এপিসোডগুলি কয়েকটি স্থানে বিভক্ত হয়েছে, যা একে একে একটি নির্দিষ্ট ক্রমে অনুসরণ করে। এবং সর্বদা আমাদের নায়কটির লক্ষ্য হ'ল এক বা একাধিক ব্যক্তির ধ্বংস।
হিটম্যান: অ্যাবসোলশন হ'ল শুটার?
হত্যাকারীর মহাবিশ্ব সম্পর্কে প্রচুর গুজব এবং স্টেরিওটাইপস রয়েছে তবে এটি বলা নিরাপদ যে হিটম্যান: নিষেধাজ্ঞায় প্রত্যেকেরই আরও বেশি শক্তিশালী বন্দুক নেওয়ার এবং যা কিছু চলতে থাকে এবং দৃষ্টিতে আসে তার দিকে গুলি করার সুযোগ রয়েছে। ফায়ারিং সিস্টেমটি দুর্দান্তভাবে প্রয়োগ করা হয় - প্রায় একইটি ম্যাক্স পায়েেন 3 বা কেন এবং লিঞ্চে পাওয়া যায়।
তদ্ব্যতীত, গেমটি গিয়ার্স অফ ওয়ার এবং অন্যান্য অনুরূপ শ্যুটারগুলির একটি নিখুঁত অংশ পেয়েছিল - প্রধান চরিত্রটি রোল করতে পারে, কভারের পিছনে বসে "অন্ধভাবে" গুলি করতে পারে।
এবং প্রতিটি মিশনে শ্যুটিং "অফহ্যান্ড" এর মতো একটি মোড রয়েছে, যাতে গেমটি সময়টি হিমশীতল করে এবং খেলোয়াড়কে লক্ষ্য হিসাবে লোকের মাথা নির্ধারণ করার জন্য একটু সময় থাকে। তবে এই ক্ষমতাটি অনেক প্রবৃত্তি গ্রহণ করে। এবং হ্যাঁ - এই ট্রিকটি মিনি নিনজাস গেম থেকে নেওয়া হয়েছে। ঠিক আছে, বিকাশকারীরা সাধু নন, তবে এটি গেমকে প্রভাবিত করে না।
তবে, হিটম্যানের উত্তরণ একটি শ্যুটারের পক্ষে পক্ষে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ যুক্তি পিসিতে হিটম্যান.এবসুলেশনে অস্ত্রের বৃহত নির্বাচনের সাথে সুনির্দিষ্টভাবে সম্পর্কিত। এগুলি হ'ল অ্যাসল্ট রাইফেল, পিস্তল, পাশাপাশি শটগান এবং মেশিনগান। হিটম্যান অ্যাবসলিউটে আপনি বোমা এবং খনি ব্যবহার করতে পারেন, যা কোনও বিঘ্ন ছাড়াই পাস করা কঠিন।
স্টিলথ ওয়াকথ্রু
যাইহোক, এমনকি অস্ত্রগুলি মাথায় রেখে, হিটম্যান বিস্ফোরণটি স্টিলথ, তাই নীরব পিস্তল এবং স্ট্রিং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে খেলায় ব্যবহৃত হবে। এছাড়াও, বেশিরভাগ গেমপ্লে গার্ড থেকে লুকিয়ে থাকতে হবে, রুট মুখস্ত করতে এবং প্রতিটি পদক্ষেপ গণনা করতে হবে calc এবং শান্ত খুন এবং হত্যাকারীর সঠিক ক্রিয়াকলাপের জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট প্রদান করা হবে।
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা
গেমপ্লে এবং হিটম্যান.এবসলিউশন.প্রফেশনালটির অগ্রগতির জন্য গুরুত্বপূর্ণ আরও একটি বিষয় হল এআই। একটি নিয়ম হিসাবে, গেমগুলিতে এআই, আপনি যদি পাশ থেকে তাদের দিকে তাকান তবে এটি পরিবর্তন না করে বা পাশ না দিয়ে একই পথে চলুন। বেশিরভাগ স্টপ সহ এটি বেশিরভাগ দীর্ঘতম রুট।
এবং গেম বিলোপ আপনি অক্ষর বিভ্রান্ত করতে পারেন। গার্ডটি অপসারণ করতে আপনি উদাহরণস্বরূপ, রেডিও চালু করতে, একটি পাথর নিক্ষেপ করতে বা অন্য কোনও শব্দ করতে পারেন।
একই সময়ে, মিশনের প্রহরী এবং অন্যান্য চরিত্রগুলি তাদের সামনে পুরোপুরি দেখতে পাচ্ছে, এবং খারাপ দিক থেকে। তাদের পিছনে সাধারণত একটি মাত্র শব্দ দ্বারা পরিচালিত হয়। এবং এটি হিটম্যান.এবসোলিউশন প্রকল্পে বায়ুমণ্ডল এবং বাস্তবতা যুক্ত করে।
চরিত্রগুলি হত্যার পদ্ধতির দ্বারা রেটিংগুলি প্রভাবিত হয় - আপনি যদি রক্ষীদের নিঃশব্দে হত্যা করেন তবে পয়েন্টগুলি উপরে যাবে এবং যদি কেউ এটি লক্ষ্য করে এবং অ্যালার্মটি চালু করে তবে পয়েন্টগুলি বিয়োগে চলে যাবে। এটি গেম বা অন্য কোনও কিছুকে খুব বেশি প্রভাবিত করে না, এখানে নিখুঁত প্রতিযোগিতামূলক আগ্রহ রয়েছে - কম শব্দ করা, প্রতিপক্ষকে নির্মূল করা এবং প্রতিটি মিশন থেকে সর্বাধিক স্তরের আনন্দ অর্জন করা, তা রোজউড বা চিনাটাউনসই হোক।
আউটপুট
হিটম্যান অ্যাবসুলিউট একটি দুর্দান্ত স্টিলথ প্রজেক্ট যা সর্বাধিক স্তরের হার্ডকোর থাকলে শ্যুটার হিসাবে অভিনয় করা যায়। গেমটি ঘরানার উভয় অনুরাগীদের এবং যারা এখনও মাথার পেছনে উল্কি সহ একটি টাকের ঘাতকটির সাথে দেখা করেনি তাদের কাছে আবেদন করবে (যা উপায় নেই, এখানে নেই)।