ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস

ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস
ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস

ভিডিও: ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস

ভিডিও: ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস
ভিডিও: ক্রোশেট বালিশ নিক্ষেপ করুন। ক্রোশেড বালিশের কভার 2024, নভেম্বর
Anonim

আধুনিক অপারেটিং সিস্টেমগুলি একটি স্বচ্ছ উদ্দেশ্য সহ স্বজ্ঞাত সফ্টওয়্যার পণ্যের চেয়ে কোয়েস্টের মতো। ওএস প্রকাশের সাথে সাথেই তার কয়েকটি কার্যকারিতা পর্যালোচনা করতে হবে, কী কী কৌশল এবং রহস্য প্রয়োগ করা যেতে পারে তার কয়েকটি তাক তাকগুলিতে কয়েক ডজন বই প্রকাশিত হয়, পর্যালোচনা সহ একাধিক ভিডিও সোশ্যাল নেটওয়ার্কে তাত্ক্ষণিকভাবে উপস্থিত হয় এবং ম্যাগাজিনগুলিতে অনেকগুলি রয়েছে প্রকাশনার জন্য বিষয়।

ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস
ব্যবহারযোগ্যতা এবং ইন্টারফেস

তবে সবসময় এমন ছিল না। আসুন উইন্ডোজের পুরানো পূর্বপুরুষ - ডস-শেলকে মনে করি। এটি দুর্দান্ত কার্যকারিতা থেকে পৃথক হয়নি। সময় বাড়ার সাথে সাথে উইন্ডোজ আরও কার্যকরী, আরও আকর্ষণীয়, আরও জটিল, আরও বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠল।

উন্নয়ন সংস্থাগুলিতে, কেবল প্রোগ্রামার এবং বিক্রয় পরিচালক নেই, কারণ এটি প্রথম নজরে মনে হতে পারে। এই সংস্থাগুলির একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হল পরীক্ষকগণ, তাদের ধন্যবাদ প্রোগ্রাম এবং অপারেটিং সিস্টেমগুলি কেবল কার্যকরী নয়, ব্যবহারের জন্য সুবিধাজনকও হয়ে ওঠে। পণ্য ক্রয়যোগ্যতা তাদের উপরও নির্ভর করে।

উদাহরণস্বরূপ, একটি বড় বিকাশকারী কোনও সফ্টওয়্যার পণ্য বিশ্লেষণ ও পরীক্ষা করতে প্রচুর সময় ব্যয় করে, ফলস্বরূপ, ব্যবহারকারী তার "ব্যবহারযোগ্যতা" এর কারণে এটি পছন্দ করে (আইটি চেনাশোনাগুলিতে যখন কোনও পণ্য সম্পত্তি ব্যবহার করা হয় তখন এটি অতিরিক্ত কারণ হয় না সমস্যা), এবং একটি ছোট অতিরিক্ত কর্মীদের কাজের মূল্য দিতে পারে না, দ্রুত প্রোগ্রামগুলি লেখেন, সবসময় উচ্চ মানের নয়, সমস্ত কিছু যেমন হয় তেমন ফেলে রাখেন ফলস্বরূপ, প্রোগ্রামটি তার কার্য সম্পাদন করে, তবে মানুষ বিশেষত এটি পছন্দ করে না অন্য কথায়, এটি "ব্যবহারযোগ্য" নয়। এটি থেকে এটি অনুসরণ করা হয় যে ব্যবহারকারী (ব্যবহারকারী) সম্ভবত তিনি যা স্বজ্ঞাতই বুঝতে পেরেছেন তা চয়ন করবেন, প্রায়শই তিনি বিকাশকারীর নামে খুব আগ্রহী হন না।

কোনও প্রোগ্রাম বা ওএসকে বোধগম্য ও সুবিধাজনক হওয়ার জন্য যাতে আপনার একটি পরিষ্কার এবং সুবিধাজনক ইন্টারফেস (শেল, সরঞ্জামদণ্ড) প্রয়োজন। একটি পিক-না-পছন্দকারী ব্যবহারকারী অবশ্যই সহায়তা উইন্ডোটি কল করতে এবং প্রোগ্রামটি কীভাবে পরিচালনা করতে পারে তা পড়তে পারেন, তবে এটি দীর্ঘ এবং কখনও কখনও বুঝতে অসুবিধা হয়।

আসুন 3 ডি মডেলিংয়ের ক্ষেত্র থেকে একটি উদাহরণ দেখি। আসুন 2 টি সংস্থা এবং তাদের সফ্টওয়্যার পণ্যগুলির তুলনা করুন: সিমেন্স এবং অ্যাসকন (সলিড এজ এবং কম্পাস)। সিমেন্সগুলি সর্বদা তার ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেসের জন্য বিখ্যাত ছিল, আপনি যখন সলিড এজে একটি প্রকল্প তৈরি করেন, আপনি সহজেই নির্ধারণ করতে পারেন যে বোতামটি কোথায় রয়েছে, নির্দেশাবলী এবং বই না পড়ে মডেলটি কীভাবে আবর্তিত করা যায়, তবে সেখানে একটি অপূর্ণতাও রয়েছে: একজন শিক্ষানবিস ব্যবহারকারী সর্বদা তার পছন্দ মতো মডেলটি পান না … আসকন তার ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেসের জন্য কখনই বিখ্যাত ছিল না, প্যানেল এবং বোতামগুলি কমপাসে রয়েছে তা মনে রাখতে সময় লাগে তবে কার্যকারিতা এত সহজ যে আউটপুটটিতে আমরা সর্বদা আমাদের উদ্দেশ্যটি পাই।

একমাত্র ক্ষেত্র যেখানে ব্যবহারকারীদের সুবিধার জন্য সর্বদা জোর দেওয়া হয় তা হ'ল কম্পিউটার গেমস, কারণ প্রোগ্রামগুলির বিপরীতে, সেগুলি ব্যবহার করার দরকার নেই, এটি হ'ল কেবল সবচেয়ে সুবিধাজনক এবং আকর্ষণীয় কেনা হবে।

সম্প্রতি, বেশিরভাগ সংস্থাগুলি ব্যবহারযোগ্যতার দিকে বেশি মনোযোগ দিতে শুরু করেছেন, এটি সুসংবাদ।

প্রস্তাবিত: