এইচটিএমএল একটি ওয়েব পৃষ্ঠার মার্কআপ ভাষা যা ব্রাউজারে সামগ্রী প্রদর্শন করে। ভাষাটি ব্যবহার করে, আপনি বিভিন্ন মাল্টিমিডিয়া অবজেক্টগুলি সন্নিবেশ করতে, পটভূমি সংগীত সেট করতে এবং কোনও মিডিয়া ফাইল খেলতে পারেন।
নির্দেশনা
ধাপ 1
কোনও বিবরণকারী কোনও পৃষ্ঠায় পটভূমি সংগীত তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যা পৃষ্ঠার যে কোনও অংশে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। তবে ওয়েবমাস্টাররা নথিগুলির মধ্যে পরিষেবা তথ্যের মধ্যে সাধারণত এই ট্যাগটি সন্নিবেশ করান:
ধাপ ২
পৃষ্ঠাটি পুরোপুরি লোড হয়ে গেলে, গান.mp3 ফাইলটি HTML ফাইল সম্পাদিত হওয়ার সাথে সাথে একই ডিরেক্টরিতে প্লে করা শুরু করবে। প্লেব্যাকের জন্য রেজোলিউশন ওয়াভ, এমপি 3 বা মিডির ফাইলগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে। লুপের প্যারামিটারটি সুরের পুনরাবৃত্তির সংখ্যার জন্য দায়ী এবং বিভিন্ন সংখ্যাসূচক মান নিতে পারে। ক্রমাগত পুনরাবৃত্তি প্লেব্যাক সক্ষম করতে লুপ = "-1" লিখুন। ভলিউম হ্রাস করতে, ভলিউম সেটিংটি ব্যবহার করুন, যা -10000 থেকে 0 পর্যন্ত বিভিন্ন মান নিতে পারে।
ধাপ 3
পৃষ্ঠা সামগ্রীতে অডিও প্লেয়ার এম্বেড করতে ট্যাগটি ব্যবহার করুন। উদাহরণস্বরূপ, song.mp3 নামের একটি সুর তৈরি করতে, নিম্নলিখিত কোডটি ব্যবহার করা হবে:
পৃষ্ঠাটিতে লোডিং শেষ হয়ে গেলে স্বয়ংক্রিয় প্লেব্যাক শুরু করার জন্য - এই বিবরণীতে, প্রস্থ এবং উচ্চতার পরামিতিগুলি প্রদর্শিত প্লেয়ারের প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের জন্য এবং অটোস্টার্ট - দায়ী। অটোস্টার্ট সেটিংটি মিথ্যা এবং সত্য হতে পারে, যা যথাক্রমে অটোপ্লে অক্ষম বা সক্ষম করে।