যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ

সুচিপত্র:

যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ
যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ

ভিডিও: যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ

ভিডিও: যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ
ভিডিও: পারমানবিক বোমা বিস্ফরনের দৃশ্য, কাপিয়ে তুলেছিল গোটা সমুদ্রকে। 2024, এপ্রিল
Anonim

যুদ্ধ থান্ডার আমাদের দেশের অন্যতম জনপ্রিয় কম্পিউটার মাল্টিপ্লেয়ার গেমস, প্রথম এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় সাঁজোয়া যান এবং বিমানচালনার পাশাপাশি তাত্ক্ষণিক যুদ্ধ-পরবর্তী সময়ের জন্য উত্সর্গীকৃত। খুব শীঘ্রই এই গেমটিতে বহর যুক্ত হবে - প্রথম জাহাজ 19 জুন, 2018-এ বন্ধ বিটা পর্যায়ে প্রবেশ করেছিল।

যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ
যুদ্ধ থান্ডার: খেলা জাহাজ

উন্নয়নের পর্যায়

আগস্ট 2016 সালে ওয়ার থান্ডারে জাহাজের আগমনী প্রবর্তন সম্পর্কে প্রথম তথ্য প্রকাশিত হয়েছিল। তারপরে, গেমসকমের (জার্মানি) প্রাক্কালে অপশন ট্রান্ডারের বিকাশকারী, গাইজিন এন্টারটেইনমেন্ট, সমস্ত প্রদর্শনকারীদের ইউএসএসআর, জার্মানি এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বহরের প্রথম প্রতিনিধিদের চেষ্টা করার সুযোগ দিয়েছিল।

সমস্ত আলফা পরীক্ষার অংশগ্রহণকারীরা, বিশেষভাবে আমন্ত্রিত ব্যক্তিরা, পাশাপাশি ইন-গেমের স্টোর কেনার জন্য উপলভ্য অনন্য জাহাজের (টর্পেডো নৌকাগুলি) দুটি সমুদ্রের একটিতে মালিকরা পরীক্ষার জন্য একটি আমন্ত্রণ পেয়েছিলেন।

19 জুন, 2018 থেকে, টর্পেডো বোট কিটগুলি ইন-গেম স্টোরগুলিতে বিক্রয় থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে। তারা অন্যান্য সেট দ্বারা ধ্বংসকারীদের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। একটি জার্মানের সাথে, অন্যটি আমেরিকানদের সাথে। জাহাজ ছাড়াও 2499 রুবেল এবং সেট উভয়ই অন্তর্ভুক্ত:

  • প্রিমিয়াম অ্যাকাউন্টের 15 দিনের;
  • গেম মুদ্রার 2000 ইউনিট (সোনার agগল);
  • সিদ্ধান্ত হিসাবে কিছু অন্যান্য বোনাস।

যারা ইতিমধ্যে নৌকো সহ কিট কিনেছেন, তাদের জন্য 25% ছাড় রয়েছে।

বর্তমানে, আপনি দুটি উপায়ের একটিতে বদ্ধ বিটা পরীক্ষায় যেতে পারেন:

  • গেম স্টোরটিতে উপস্থাপিতদের কাছ থেকে একটি সামুদ্রিক সেট কিনুন;
  • একটি বিশেষ ইভেন্টে অংশ গ্রহণ;
  • একটি আলফা পরীক্ষা অংশগ্রহণকারী হতে।

সর্বাধিক খেলোয়াড়রা গেমটিতে সমুদ্রের দানবগুলি দেখতে যেমন প্রত্যাশা করেছিল - যুদ্ধজাহাজ, ক্রুজার এবং বিমানবাহক, তবুও বিকাশকারীরা যুদ্ধ নৌকো এবং ছোট স্থানচ্যুতানের জাহাজের উপর নির্ভর করেছিল। সমুদ্রের যুদ্ধে কোনও সাবমেরিন থাকবে না।

প্রথমত, কারণ ছোট আকারের জাহাজের সাথে জড়িত লড়াইগুলি গতিশীল এবং খেলোয়াড়দের জন্য আকর্ষণীয় হবে।

দ্বিতীয়ত, বিশাল বিমান বাহক এবং সুপার-ক্রুজারগুলি কেবলমাত্র ছোট জাহাজের জন্য কোনও জায়গা না রেখে পুরো মানচিত্রের স্থানটি গ্রহণ করবে। এটি কেবল কোনও গতিশীলতার গেমকে বঞ্চিত করবে না, তবে অনেক ব্যবহারকারীর ক্ষোভের কারণও ঘটেছে।

তৃতীয়ত, প্রাথমিক পরীক্ষায় দেখা গেছে যে একটি ডেস্ট্রয়ারের চেয়ে উচ্চতর শ্রেণীর জাহাজগুলিতে খেলতে বেশিরভাগ জাহাজকে অবাস্তব তৈরি করা প্রয়োজন, কেবল আসল জাহাজগুলির সাথে অস্পষ্টভাবে অনুরূপ।

গেমটি বর্তমানে বৈশিষ্ট্যযুক্ত:

  • সোভিয়েত এবং জার্মান উন্নয়ন শাখার 40 টিরও বেশি জাহাজ;
  • 30 প্রিমিয়াম জাহাজ;
  • আমেরিকান উন্নয়ন গাছের 20 টি জাহাজ।

১০ টি তৈরি গেমের মানচিত্রের মধ্যে একটিতে নেভাল যুদ্ধগুলি অনুষ্ঠিত হবে। সময়ের সাথে সাথে, খেলায় প্রতিনিধিত্ব করা সমস্ত দেশ যুদ্ধজাহাজের লাইন পাবে।

টেস্টিং নির্দিষ্ট সময়গুলিতে প্রধান যুদ্ধ থান্ডার সার্ভারে বিশেষ ইভেন্ট এবং টুর্নামেন্ট "নেভাল ব্যাটেলস" এ সঞ্চালিত হয়।

জাহাজগুলি মুক্তির সঠিক তারিখটি এখনও ঘোষণা করা হয়নি তবে প্রকল্পের উন্নয়নের গতিশীলতার বিচার করে এই তারিখটি বর্তমান 2018 হতে পারে।

উন্নয়ন এবং অর্থনীতি

বর্তমানে ওয়ার থান্ডার জাহাজের ৪ টি শ্রেণি উপস্থাপন করে: টর্পেডো এবং ক্ষেপণাস্ত্রের নৌকা, ধ্বংসকারী এবং হালকা ক্রুজার। জাহাজের ভারী শ্রেণীর উপস্থিতি অনির্দিষ্ট ভবিষ্যতের জন্য রেখে গেছে।

জাহাজ গবেষণা গাছটি অনেকটা ট্যাঙ্ক এবং বিমানের জন্য প্রযুক্তি গাছের মতো, তবে কিছু পার্থক্য রয়েছে। "গ্রাউন্ড" এবং "বায়ু" গাছগুলিতে যানবাহনগুলি র‌্যাঙ্ক দ্বারা বিতরণ করা হয় এবং উপর থেকে নীচে কালানুক্রমিকভাবে সাজানো হয়। উচ্চতর পদে, পরে কৌশল, নিম্ন স্তরে, প্রাথমিক কৌশল। তবে, এই জাতীয় ব্যবস্থা জাহাজগুলির জন্য পুরোপুরি উপযুক্ত নয়। একটি জাহাজের যুদ্ধ ক্ষমতা কেবল উত্পাদন বছরের উপর নির্ভর করে না, তবে যুদ্ধ ইউনিটের শ্রেণীর উপরও নির্ভর করে।

তদতিরিক্ত, প্রাথমিক পরীক্ষাগুলি প্রকাশ পেয়েছে যে খেলোয়াড়দের একটি অংশ ক্রমাগত কেবলমাত্র এক শ্রেণীর যানবাহন, অন্যটি - সমস্ত শ্রেণিতে খেলা করে।এটি আংশিকভাবে সামরিক সরঞ্জামের প্রতিটি শ্রেণিতে গেমের গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে। আংশিক - ব্যবহারকারীর পৃথক পছন্দ অনুসারে।

ওয়ার থান্ডারে বিমানের বহরের অন্যতম প্রধান বৈশিষ্ট্য হ'ল অনুভূমিক উন্নয়ন ব্যবস্থা। এটি প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার আগ্রহী জাহাজগুলির ঠিক শ্রেণীর অন্বেষণ করতে দেয় allows এই সিস্টেমের ফলেই বহরের উপরে উল্লিখিত স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনায় নেওয়া সম্ভব হয়।

উল্লম্বভাবে (সারিবদ্ধভাবে), জাহাজগুলির ভারী শ্রেণিগুলি গবেষণার জন্য খোলা যেতে পারে। অনুভূমিকভাবে - তাদের শ্রেণীর মধ্যে পরবর্তী মডেলগুলির জাহাজ। সুতরাং, আপনি একটি পৃথক বিকাশ কৌশল বেছে নিতে পারেন: হয় দ্রুত একটি ভারী শ্রেণীর জাহাজ খুলুন, বা দ্রুত হালকা জাহাজগুলিকে আপগ্রেড করুন।

সরঞ্জামগুলির একটি নতুন ইউনিট খোলার জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতার ব্যয় এবং ক্রয়ের দাম অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে আনুপাতিকভাবে বৃদ্ধি পায়। একই সময়ে, সমস্ত সরঞ্জামের জন্য পাম্পিং সময় একই ট্যাঙ্ক এবং বিমান থেকে খুব বেশি আলাদা হয় না।

নৌ অস্ত্র

লক্ষ্য সিস্টেমটি "ট্যাঙ্ক" এর মতো। জোর করে লক্ষ্যটি ক্যাপচার করা যায় না এবং প্লেয়ারটি রেঞ্জফাইন্ডার এবং সীসা কোণের পাঠ অনুযায়ী ম্যানুয়ালি মূল ব্যাটারি বন্দুকগুলির উচ্চতা কোণ সেট করার ক্ষমতা রাখে।

বন্দুকের ত্রি-বিমানের স্থিতিশীলতার একটি ব্যবস্থা কার্যকর করা হয়েছে, যা দৃ strong়তর তরঙ্গেও এমনকি স্বাচ্ছন্দ্যে আগুন চালানো সম্ভব করে তোলে। এটি একটি মোটামুটি বাস্তবসম্মত সিস্টেম - বিভিন্ন সময়ে বাস্তব জাহাজগুলিতে, তিন-বিমান সমেত বন্দুকের প্ল্যাটফর্ম এবং বন্দুকের ব্যারেলগুলির জন্য বিস্তৃত বিভিন্ন স্থিতিশীল ব্যবস্থা ইনস্টল করা হয়েছিল।

প্রতিটি জাহাজে বিভিন্ন বন্দুক এবং উদ্দেশ্যগুলির অনেকগুলি বন্দুক রয়েছে। এক খেলোয়াড়ের পক্ষে প্রতিটি বন্দুককে পৃথকভাবে নিয়ন্ত্রণ করা অসম্ভব এবং একরকম অস্ত্র বা অস্ত্রের একীভূত নিয়ন্ত্রণ এই লক্ষ্যে পৌঁছে যায় যে সমস্ত বন্দুক থেকে আগুন একটি লক্ষ্যকে কেন্দ্র করে করা হয়।

সুতরাং, ওয়ার থান্ডারে, বিভিন্ন উদ্দেশ্যে বন্দুকগুলি দলে বিভক্ত করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়কে ম্যানুয়ালি উপলভ্য অস্ত্র ক্লাসগুলির একটিতে নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ দেওয়া হয়েছে। খেলোয়াড়ের লক্ষ্য নির্ধারণের বিষয়টি বিবেচনা করে বাকী ক্লাসগুলি বায়ু এবং সমুদ্র উভয় লক্ষ্যেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফায়ার হবে। সমস্ত শ্রেণীর অস্ত্র থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে গুলি চালানো সম্ভব, যখন প্লেয়ার কেবল চিহ্নিতকারী দিয়ে পছন্দসই লক্ষ্যগুলি নির্দেশ করে।

সেলিং বহর এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য

২০১ 2016 সালে, যখন ওয়ার থান্ডার-এর বহরটি আদর্শিক বিবেচনার পর্যায়ে ছিল, তখন নৌ-বহরের বহরটির ভূমিকা গুরুত্ব সহকারে বিবেচিত হয়েছিল। প্রবেশ-স্তরের জাহাজ হিসাবে এমনকি 1 ম র্যাঙ্কের ব্রিটিশ শাখার সত্যিই উন্নত নৌযানগুলি ছিল - গ্যালেনগুলি "গোল্ডেন হিন্দ"।

তবে সময়ের সাথে সাথে, এই ধারণাটি পরিত্যাগ করা হয়েছিল এবং এখন গবেষণা গাছটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ, যুদ্ধ-পূর্ব এবং যুদ্ধ-পরবর্তী সময়কালের জাহাজ উপস্থাপন করে। সমাপ্ত সেলবোট মডেলগুলি নির্দিষ্ট ছুটির দিনে উত্সর্গীকৃত বিশেষ ইভেন্টের জন্য সংরক্ষিত।

আবহাওয়া পরিস্থিতি যেখানে নৌযুদ্ধগুলি সংঘটিত হয়েছিল তাও আগ্রহের বিষয়। প্রথমদিকে, বিভিন্ন ধরণের আবহাওয়া অনুমান করা হয়েছিল: সম্পূর্ণ শান্ত থেকে বন্য ঝড়ের দিকে এবং যুদ্ধের সময় আবহাওয়া সঠিকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে, যা খেলোয়াড়দের পরিবর্তিত আবহাওয়ার শর্ত অনুসারে নির্বাচিত কৌশল এবং কৌশল পরিবর্তন করতে বাধ্য করেছিল।

পরবর্তীকালে, ঝড় সম্পূর্ণরূপে পরিত্যক্ত হয়। তারা উত্তেজনার বিভিন্ন ডিগ্রী সহ কেবল শান্ত রেখেছিল। আসল বিষয়টি হ'ল তরঙ্গগুলির বাহিনী নৌকাগুলির গতি এবং চালচলনকে মারাত্মকভাবে প্রভাবিত করে - ওয়ার থান্ডারের সবচেয়ে হালকা শ্রেণীর জাহাজ। ঝড়ো আবহাওয়া এই শ্রেণীর যানবাহনের সক্ষমতা যুদ্ধে তাদের নিখুঁত অকেজোতার পর্যায়ে হ্রাস করে। এবং এটি অনুমোদিত হতে পারে না।

ভবিষ্যতে ঝড়ের সূচনা হতে পারে তবে কেবল এমন যুদ্ধগুলিতে যেখানে কেবল ভারী জাহাজ - ধ্বংসকারী এবং ক্রুজাররা অংশ নেয়।

জাহাজের বেঁচে থাকার জন্য লড়াই - মডিউলগুলি মেরামত করা, আগুন নেভানো এবং বন্যার বিরুদ্ধে লড়াই করা - অ্যাকশন বারে একটি বিশেষ বোতাম টিপে সক্রিয় করা হয়। তদতিরিক্ত, একবারে বেশ কয়েকটি ক্রিয়া সক্রিয় করা তাদের প্রত্যেকের জন্য মৃত্যুর সময় হ্রাস করে।এটি এই মুহূর্তে খেলোয়াড়ের কাছে তার জন্য আরও গুরুত্বপূর্ণ কী তা সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করে: আগুন নিভিয়ে ফেলা, গর্তটি মেরামত করা বা মডিউলটি মেরামত করা। তদতিরিক্ত, যে কোনও পদক্ষেপের সক্রিয়করণ নৌ বন্দুকগুলির আগুনের হারে উল্লেখযোগ্য হ্রাস ঘটায়।

প্রাথমিক পর্যায়ে প্রতিটি ক্ষয়ক্ষতি নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা স্বয়ংক্রিয়ভাবে মোতায়েন করা হয়েছিল এবং প্রতিটি ক্রিয়াকলাপের সময় কার্যকরভাবে একই সাথে কতগুলি ক্রিয়া সম্পাদন করা হয়েছিল তা নির্বিশেষে একই ছিল। এখন বিষয়গুলি আরও জটিল হয়ে উঠেছে।

প্রস্তাবিত: