নবীন খেলোয়াড়দের জন্য, "ইজি" (দুর্বলতা সক্ষম করার সাথে) সেট করতে অসুবিধা থাকা সত্ত্বেও এই গেমটিতে ডগফাইট একটি বড় সমস্যা is এই নিবন্ধে আমি বিভিন্ন প্রতিপক্ষের দিকে দৃষ্টিভঙ্গি এবং সব ধরণের বিমানের স্থিতিশীল অস্ত্রগুলির সাথে যুদ্ধের কৌশলগুলি নিয়ে কথা বলব যা সামনে ছোঁড়া।
এটা জরুরি
"ভুলে যাওয়া ব্যাটেলস" ইঞ্জিনে ইনস্টল করা গেম "আইএল -2 স্টর্মোভিক" সহ কম্পিউটার (সাধারণত "প্ল্যাটিনাম সংগ্রহ" সংস্করণ 4.12.2, যেহেতু নিবন্ধটি এর ভিত্তিতে লেখা হয়েছিল)।
নির্দেশনা
ধাপ 1
গেম সংস্করণ বৈশিষ্ট্য 4.12.2
গেমটি গ্রাফিকগুলিতে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করেছে: ক্ষতি, আগুন, ধোঁয়া আরও বাস্তববাদী দেখায় এবং গতি এবং বাতাসের গতির উপর নির্ভর করে। বিমানের বিশদ স্তরের ক্ষেত্রে গেমটি ওয়ার্থন্ডার এবং ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ার্ল্ডেনের মতো ফ্লাইট সিমুলেটরগুলির সাথে ধরা পড়ছে, ল্যান্ডস্কেপ এবং অন্যান্য অবজেক্টের বিশদটি আরও ভাল হয়ে উঠেছে। প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণের জন্য জাপানি বি 5 এন 2 টর্পেডো বোম্বার এবং কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণের জন্য উপলব্ধ নতুন বিমান যুক্ত করা হয়েছে। নতুন মানচিত্র, নতুন গ্রাউন্ড অবজেক্টস, যানবাহন, জাহাজ যুক্ত করা হয়েছে। কোর্স বরাবর অভিমুখীকরণ এবং চলাচলের নতুন পদ্ধতি হাজির হয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, রাতে বাতিঘর দ্বারা)। বিমানের বহিরাগত ক্ষতি কিছুটা বৈচিত্র্যময় এবং বাস্তববাদী হয়ে উঠেছে। যুদ্ধে বটের কৌশল এবং আচরণ পরিবর্তন করেছে এবং আরও অনেক কিছু।
ধাপ ২
শুরু করার জন্য, আসুন বোমারু বিমান, পরিবহন বিমান এবং অন্যান্য বহু-ইঞ্জিন অ-চালিত শত্রুদের সাথে লড়াইয়ের বিষয়টি বিবেচনা করা যাক। এই জাতীয় উদ্দেশ্যে যুদ্ধে জড়িত হওয়ার আগে, তার দুর্বল পয়েন্টগুলি অধ্যয়ন করা উচিত: ট্যাঙ্কগুলির অবস্থান, ইঞ্জিনের ধরণ (ইন-লাইন বা রোটারি (তারকা-আকৃতির)), কাঠামোর দুর্বল পয়েন্টগুলি এবং এর মতো । এটি গেমের যাদুঘর বা এমনকি একটি বাহ্যিক সংস্থানকে সহায়তা করবে - উদাহরণস্বরূপ, এই বিমান সম্পর্কে একটি নিবন্ধ।
কিছু জার্মান বিমানের দুর্বল পয়েন্টগুলি অন্বেষণের জন্য, ফাইটার পাইলটদের সোভিয়েত ভিডিও নির্দেশাবলী সঠিক। আপনার শত্রুর প্রতিরক্ষামূলক অস্ত্রগুলিতেও মনোযোগ দেওয়া উচিত, "অন্ধ দাগ" পাওয়া উচিত যা তাদের গুলি করা হয়নি। তবে হেন্কেল -১১১ এর মতো বিমানগুলি তাদের চারপাশের প্রায় পুরো অঞ্চল জুড়ে। ন্যূনতম ক্ষয়ক্ষতি পেতে হলে আপনাকে কোন অস্ত্রটিকে বিকল্প হিসাবে বেছে নিতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, হেন্কেলের পেটের নীচে গিয়ে উপরের ফায়ারিং পয়েন্টে তের-মিলিমিটার এমজি -131 এর আগুনের নীচে থেকে আক্রমণ করার চেয়ে নিজেকে সাত মিলিমিটার মেশিনগান থেকে আগুনের আড়ালে সন্ধান করা আরও ভাল এবং আরও অনেক কিছু সামনের আক্রমণে এর সাথে না যাওয়াই ভাল - 20 মিমি এমজিএফএফ কামানটি তাত্ক্ষণিকভাবে আপনার বিমানটিকে ফায়ারবলে পরিণত করবে। আরও ভাল, অভিযুক্ত শত্রু বিমানটি নিজেই উড়ান, যদি সম্ভব হয় তবে এর প্রতিরক্ষামূলক অস্ত্রগুলি পরীক্ষা করুন।
বোমারু বিমান গঠনে আক্রমণ করতে, আপনি যদি কোনও ফ্লাইটে থাকেন তবে গঠনটি ধরে রাখার চেষ্টা করুন এবং অন্য সবার মতো করুন। আপনার লক্ষ্য শেষ না হওয়া পর্যন্ত একটি লক্ষ্য আক্রমণ করুন। আপনি যদি একজন শত্রু থেকে অন্য শত্রুতে ছুটে যান তবে আপনার দিকে গুলি চালানোর সংখ্যা পরিবর্তন হবে না এবং শত্রু গুলি চালালে এটি বেশ কয়েকটি ব্যারেল কম হবে। অর্ডার-অফ-অর্ডার বোমারু বিমানের দিকে নজর রাখুন এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের ধ্বংস করার চেষ্টা করুন, বাকিদের আরও দূরে না ফেলে - তারা মিত্রদের বিভ্রান্ত করে, কমরেডদের চুপচাপ আগুনের আড়াল হতে ছাড়তে দেয়। দয়া করে মনে রাখবেন যে ইন-লাইন ইঞ্জিনগুলি ঘূর্ণমানগুলির চেয়ে বেশি টেকসই। ইঞ্জিনে বা শত্রুর ট্যাঙ্কে আগুন প্রায় সবসময় বিমানটিকে ছেড়ে ক্রুদের দিকে নিয়ে যায়।
ধাপ 3
একটি ভারী যোদ্ধার সাথে যুদ্ধ
এই বিমানগুলিতে উচ্চ চতুরতা এবং চালাকি কৌশল রয়েছে। আপনি যদি তাদের তাড়াতেন, সমস্ত চালকগুলি পুনরাবৃত্তি করে, আপনি তাদের নজরে রাখতে সক্ষম হবেন না - অন্ধ অন্বেষণ দ্রুত গতিতে গুরুতর ক্ষতির দিকে পরিচালিত করে। আপনি ক্রমাগত পিছিয়ে থাকবেন এবং শত্রুর আক্রমণে থাকবেন, তাকে আক্রমণ করতে সক্ষম হবেন না। এটি এড়াতে তার উপরে থাকার চেষ্টা করুন। সাধারণভাবে, উচ্চতায় উচ্চতা একটি গুরুত্বপূর্ণ প্লাস, আপনাকে গতি অর্জনের সাথে ডুবুরিতে আক্রমণ করতে এবং দ্রুত একই উচ্চতায় ফিরে যেতে দেয়।লুপ এবং ইমেলম্যানের মতো কিছু এ্যারোব্যাটিকস এখানে দরকারী হবে। ভুলে যাবেন না যে আপনার বিমানগুলি যদি এটি একটি একক ইঞ্জিনের যোদ্ধা হয় তবে এই কৌশলগুলির শুরুতে কমপক্ষে 340 কিমি / ঘন্টা গতি থাকতে হবে। ভারী যোদ্ধাদের অস্ত্রাগারটিও লক্ষ করা উচিত - সামনে, একটি নিয়ম হিসাবে, তাদের কাছে কামান এবং বড়-ক্যালিবার মেশিনগান রয়েছে, তাই মাথার আক্রমণে ঝুঁকি না নেওয়াই ভাল। কৌশলে গতি বাড়ানোর জন্য, আপনি ফ্ল্যাপগুলির ফায়ারিং অবস্থানটি ব্যবহার করতে পারেন তবে এর ফলে গতি একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি হয় loss
পদক্ষেপ 4
এখন আসুন বিমানের লড়াইকে সমান পদক্ষেপে বিবেচনা করি - যোদ্ধা বনাম যোদ্ধা। উপরে বর্ণিত কেসগুলির মতো, এগুলি মাথায় ভাল, যদিও তারা প্রায়শই ডজ এবং অতীতকে উড়ে যেতে পছন্দ করে। তবে, যদি আপনি শত্রু বটের পেশাদারিত্বের স্তরটিকে "ভেটেরান" তে সেট করেন তবে অবশ্যই তিনি ডজ করবেন না এবং তারপরে আপনাকে হঠাৎ করেই পরিবর্তন করতে হবে - আপনি শত্রুকে আঘাত করতে পরিচালিত হলেও, তিনি সম্ভবত আপনার অক্ষম করে দেবেন বিমান বা পাইলট হত্যা। গেমের সংরক্ষণাগারভুক্ত ভিডিওগুলিতে আপনি সম্ভবত লক্ষ্য করেছেন যে যুদ্ধের লড়াই বেশিরভাগ ক্ষেত্রে উল্লম্ব ক্ষেত্রে ঘটে থাকে। তবে, তাদের বেশিরভাগই বাস্তব খেলোয়াড়দের সাথে একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমটিতে রেকর্ড করা হয়েছিল।
প্রায় একই যুদ্ধটি বটগুলিতে চাপিয়ে দেওয়া যেতে পারে, বিশেষত যদি আপনার বিমানের একটি আরোহণের হার এবং কসরত, পাশাপাশি শক্তিশালী ইঞ্জিন থাকে। আপনি যদি সক্রিয়ভাবে মৃত লুপগুলি রাখেন তবে শত্রুরাও এটি করবে এবং ডুব দেওয়ার পরে উচ্চতায় কোনও সুবিধা অর্জনের চেষ্টা করবে। তিনি ঘুরিয়ে নেবেন এবং আপনি আবার উচ্চতা অর্জন করবেন, "ইম্মেলম্যান" এর মাধ্যমে বলুন এবং আবার আক্রমণ করার জন্য প্রস্তুত। এই ক্যারোসেলটি পাশ থেকে খুব দর্শনীয় দেখায় এবং প্রতিপক্ষগুলির মধ্যে একটির গুরুতর ক্ষতি না হওয়া অবধি চলতে থাকবে, যার ফলে কৃপণতা হ্রাস পাবে, বা কেউ ভুল না করা পর্যন্ত।
পদক্ষেপ 5
এখন ভারী যোদ্ধা এবং আক্রমণ বিমান ব্যবহার করার উদাহরণ ব্যবহার করে একই দিকে নজর দেওয়া যাক। এই ধরণের বিমানের অনেকগুলি বিভিন্ন মডেল এবং পরিবর্তন রয়েছে, তবে সত্যটি এখনও অব্যাহত রয়েছে যে তাদের বেশিরভাগই চলাচলে "হালকা" যোদ্ধাদের নিকৃষ্ট, যদিও তারা আরোহণের হার এবং নিছক গতিতে জিততে পারে। সুতরাং, "ডি-হাভিল্যান্ড মশা" যোদ্ধাদের তুলনায় অনেক দ্রুত, এটি "গুস্তাভস" থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে উঠতেও সক্ষম। কি -৫৫, গতি ছাড়াও আরো ভাল চলাচল এবং চড়ার হারও রয়েছে যা এটি বোমারু বিমানগুলির জন্য একটি বজ্রধ্বনি করে, তবে এর আরও একটি আকর্ষণীয় বিবরণ রয়েছে - ককপিটের পিছনে হো -103 কামান, প্রায় কোণে নির্দেশিত এবং উপরের দিকে 45 ডিগ্রি, যা আপনার পেটের নীচে থাকা লক্ষ্যগুলি গুলি করতে দেয় to পশ্চাদপদ এবং নিম্নমুখী প্রতিরক্ষামূলক অস্ত্র নেই এমন বিমানগুলি ধ্বংস করার জন্য এটি দরকারী। ভারী যোদ্ধাদের মূল উদ্দেশ্য হ'ল বোমা ফাটানো, যার অর্থ হল যে তাদের তাত্ত্বিকভাবে তাদের হালকা অংশকে সমান শর্তে লড়াই করা উচিত। প্রকৃতপক্ষে, এটি সেভাবে সক্রিয় হয়, যেহেতু উভয় প্রকারেরই তাদের সুবিধাগুলি এবং অসুবিধা রয়েছে - মূল বিষয়টি হ'ল আপনি সেগুলি ব্যবহার করতে পারেন। খাঁটি উল্লম্ব যুদ্ধ কৌশল এখানে উপযুক্ত নয়। এর অর্থ হ'ল আরোহণের জন্য, আপনাকে আপনার বিমানের শক্তিশালী মোটরগুলি ব্যবহার করতে হবে এবং একটি সর্পিলটিতে আরোহণ করতে হবে, শত্রুটিকে আপনার পিছনে রেখে, তারপরে সঠিক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন এবং ডুবুরি করতে হবে। ভারী ফাইটার ইন্টারসেপ্টরগুলি সাধারণত খুব চালচলিত হয় না তবে শক্তিশালী ছোট অস্ত্র এবং কামানের অস্ত্র সহ খুব দ্রুত যানবাহন থাকে। এই ধরণের বিমানগুলিতে বোমারু বিমানের বিরুদ্ধে, আপনি ভাল আমেরিকান হিট অ্যান্ড-রান কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারেন - উপরে থেকে যান এবং সর্বোচ্চ গতিতে গঠনের মধ্য দিয়ে উড়ে যেতে পারেন, যে সমস্ত প্রতিপক্ষকে রেটিকেলের মধ্যে পড়ে তাদের গুলি করে। এই ধরণের কয়েকটি পদ্ধতির মধ্যে, বোমারু বিমানের একটি সম্পূর্ণ বিমান মাটিতে নামানো যায় (বিমানটিতে চারটি বিমান রয়েছে)।
পদক্ষেপ 6
বাধা এবং উচ্চ-উচ্চতার যোদ্ধারা
এই ধরণেরগুলির খুব উচ্চ গতি এবং অপেক্ষাকৃত কম কৃপণতা রয়েছে। পূর্বের ট্রাম্প কার্ড একটি খুব শক্তিশালী ছোট অস্ত্র এবং কামানের অস্ত্র maপরবর্তীগুলির ট্রাম্প কার্ড এমন বৈশিষ্ট্য যা উচ্চতা সহ বৃদ্ধি পায়। আপনি যদি ইতিহাসটি স্মরণ করেন তবে ইউএসএসআর-তে বিশ্বাস করা হত যে উচ্চ উঁচুতে বায়ু যুদ্ধ হবে, সুতরাং উচ্চ-উচ্চতার মিগ -৩ তখন আমাদের দেশের প্রায় প্রধান আধুনিক বিমান ছিল। এগুলি নিম্ন উচ্চতায় খারাপ ছিল, তবে প্রায় পাঁচ কিলোমিটার উচ্চতায় তাদের পক্ষে চালচলন করা সহজ ছিল; এছাড়াও, তারা those সময়ের জন্য একটি দুর্দান্ত গতি তৈরি করেছিল - প্রায় 630 কিমি / ঘন্টা। সুতরাং, সময়ের সাথে সাথে, এই বিমানগুলির অস্ত্রগুলি শক্তিশালী করা হয়েছিল এবং ইন্টারসেপ্টার হিসাবে ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল। উচ্চতর স্থানে আকস্মিক পরিবর্তন না করেই এই বিমানগুলির বিরুদ্ধে লড়াই উচ্চ উচ্চতায় করা উচিত। সুতরাং, ডুব দিয়ে, মি.১63 miss ক্ষেপণাস্ত্র ইন্টারসেপ্টার খুব দ্রুত তার সর্বোচ্চ গতি অর্জন করে এবং বাতাসে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়ে (যদি না হয় তবে আপনি সেটিংসে অদম্যতা নির্ধারণ করেন না বা বুদ্ধিভিত্তিকভাবে গ্যাস সরিয়ে না ফেলে এবং বেশ কয়েকটি ঝাঁকুনি তৈরি করেছেন এবং ডাইভিংয়ের আগে গতি হ্রাস করার পক্ষগুলি) …
এটি লক্ষ করা উচিত যে বেশিরভাগ ইন্টারসেপ্টর একটি অ-মানকীয় স্কিম অনুযায়ী নির্মিত হয়। সুতরাং, "গোটা -২২৯" ("হর্টেন -২২৯") "উড়ন্ত উইং" স্কিমের অনুরূপ, যা শীতল যুদ্ধের সময় আমেরিকাতে জনপ্রিয় ছিল। টা -183 এর ডানা উপরের দিকে, গ্লাইডিং ওয়াটারফুলের মতো এবং পিছনে opালু। এই সমস্ত বৈশিষ্ট্য তাদের দুর্দান্ত গতি বিকাশের অনুমতি দেয়। এই জাতীয় বিমানের সাথে লড়াই করার সময়, ভুলে যাবেন না যে জেট ইঞ্জিনটি খুব দুর্বল। রিকেট ইঞ্জিনযুক্ত বিমান, যেমন BI-1 এই অর্থে, আরও সুরক্ষিত এবং কঠোর মনে হয়। মূল লক্ষ্য হ'ল দূরপাল্লার এবং কৌশলগত শত্রু বোমারু বিমান। মূল কৌশলটি একই "হিট এন্ড রান", তবে এখন আপনি একটি মৃত লুপের মতো উল্লম্ব কসরত ব্যবহার করতে পারেন যা আপনাকে দ্রুত এবং ধারাবাহিকভাবে গঠনে শত্রু বোমারু বিমান ধ্বংস করতে দেয়।
পদক্ষেপ 7
পাইলট-নিয়ন্ত্রিত অস্ত্র সহ বোমারুযুদ্ধের লড়াই উপরোক্ত সকলের থেকে মৌলিকভাবে পৃথক: এখন সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল স্থল লক্ষ্যমাত্রা বোমাতে এবং ঘাঁটিতে ফিরে আসা। আকাশে শান্তটি এসকর্ট বিমান এবং বন্দুকধারীদের দ্বারা সরবরাহ করা উচিত, তবে এটি এমনও ঘটে যে বিমানের সময় কোনও ফাঁকানো ইন্টারসেপ্টর বা শত্রু যোদ্ধা পাইলটের দৃষ্টির সামনে ঝুলে থাকে। তারপরে আপনি উপলভ্য অস্ত্র থেকে একটি পালা দিতে পারেন, তবে একই সাথে আকস্মিকভাবে দিক এবং উচ্চতা পরিবর্তন করবেন না, এবং আরও অনেক কিছু এটি অনুসরণ করবেন না। পাইলট-নিয়ন্ত্রিত অস্ত্র সহ বোমারু বিমানের মধ্যে রয়েছে এসএম 79৯ (ককপিটের উপরে ভারী মেশিনগান), ওয়েলিংটন (একটি মেশিনগান, সাধারণত বাম শাখায়), পে -২ (দুটি 7.62 মিমি মেশিনগান বা দুটি 12 মিমি মেশিনগান, বা দুটি কামান শ্যাভাক 20 মিমি, বা মেশিনগানের সংমিশ্রণ), এ -20 এবং বি 25 (অস্ত্র হিসাবে সমান - চার থেকে ছয়টি মেশিনগান 7, ধনুতে 62) এবং অন্যান্য।