কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে

সুচিপত্র:

কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে
কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে

ভিডিও: কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে

ভিডিও: কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে
ভিডিও: বিল্ডিং রুমের সম্পূর্ণ ইলেকট্রিক ওয়ারিং,The entire electric wiring of the building room 2024, নভেম্বর
Anonim

কোনও খেলোয়াড় নির্ধারণ করে যে কোনও খেলোয়াড় একটি অনলাইন সার্ভারে লগ ইন করে কিনা তা ইতিমধ্যে প্লেয়ারগুলির সংখ্যা। প্রায়শই সার্ভারে বট চালু করে সার্ভারের মালিকরা গেমারদের একটি বিশাল প্রবাহ অনুকরণ করে। তাদের সত্যিকারের খেলোয়াড়দের থেকে আলাদা করা কঠিন নয়।

কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে
কিভাবে একটি বট সনাক্ত করতে

নির্দেশনা

ধাপ 1

খেলোয়াড়দের ডাক নামগুলিতে মনোযোগ দিন। যেগুলির মধ্যে প্রধান পরামিতিগুলির মাধ্যমে বটগুলি তাদের মধ্যে সনাক্ত করা যায় তা হ'ল অসাধারণ, সরলতা, নকশা এবং বংশের মিল। অভিন্নতা হ'ল একই ডাকনাম সহ বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড়ের উপস্থিতি, যা প্লেয়ার শব্দ নয়। কনরাড, ইভান বা ব্রুসের মতো সাধারণ ডাকনামযুক্ত খেলোয়াড়দেরও বট হওয়ার সম্ভাবনা খুব বেশি। অনুরূপ ডাকনাম, উদাহরণস্বরূপ, FuzzyLogic, HeadShot, এছাড়াও একটি বটের লক্ষণ। পরিণামে, একই বংশের খেলোয়াড়দের বিরোধী দলগুলির হয়ে খেলতে পাওয়া খুব কমই দেখা যায়, যদি আপনি একই বংশের সাথে তিন বা ততোধিক খেলোয়াড় দেখেন তবে একে অপরের বিরুদ্ধে খেলেন তবে তাদের বট হওয়ার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে।

ধাপ ২

সার্ভারে থাকা প্লেয়ারদের চলাচল করার পদ্ধতিটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন। এর জন্য নির্ধারিত অসুবিধা স্তর নির্বিশেষে বটের চলনগুলি প্রোগ্রামযুক্ত ওয়েপপয়েন্টগুলি দ্বারা নির্ধারিত হয়। একটি সহজ বট কেবল একটি জটিল থেকে পৃথক হয় যেখানে এটির আরও সংকীর্ণ রুট রয়েছে তাই আপনি যদি দেখেন যে কোনও খেলোয়াড় নিয়মিত বেসে বসে বা একই জায়গায় যাচ্ছেন তবে আপনি আত্মবিশ্বাসের সাথে ধরে নিতে পারেন যে আপনি একটি বট পেয়েছেন।

ধাপ 3

সম্প্রচার শুনুন। সত্যিই সক্রিয়ভাবে পাঠ্য চ্যাট বা রেডিও কমান্ড ব্যবহার করে এমন খেলোয়াড়দের সন্ধান করা বিরল। একে অপরের বিরুদ্ধে খেলা গোষ্ঠীগুলি টিমস্পেক বা স্কাইপ ব্যবহার করে, বিশেষত যেহেতু একই সাথে টাইপ করা এবং খেলতে খুব সুবিধাজনক নয়। যদি আপনি এমন কোনও খেলোয়াড়কে লক্ষ্য করেন যা ক্রমাগত রেডিও কমান্ড এবং চ্যাটে টাইপ ব্যবহার করে, শ্যুট করার সময় থাকার পরেও, জেনে রাখুন যে তিনি বট হতে পারেন।

পদক্ষেপ 4

একজন সাধারণ ব্যক্তির খেলা বটের খেলা থেকে পৃথক হয় যে কোনও ব্যক্তির পদক্ষেপ বা শত্রুর উপস্থিতির পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষমতা যেমন পরামিতিগুলিতে মনোযোগ দিতে বেশি ঝোঁক থাকে। এমন পরিস্থিতিতে যে কোনও ব্যক্তি দৃ point়তার সাথে একটি পয়েন্ট রক্ষা করেন এবং তারপরে মানচিত্রের অন্য অংশ থেকে উপস্থিত শত্রুকে একটি শট দিয়ে হত্যা করেন, এটি ন্যূনতম। বটের জন্য, এই আচরণটি বেশ সাধারণ is

প্রস্তাবিত: