মাইনক্রাফ্টে, প্রয়োজনীয় সামগ্রী তৈরি করার জন্য বিভিন্ন উপকরণ ক্রমাগত প্রয়োজন হয় - একটি বাড়ি এবং তার আসবাব, সরঞ্জাম, আর্মার, অস্ত্র ইত্যাদি create এবং কারুকাজে ব্যবহৃত সবচেয়ে সাধারণ সংস্থাগুলির মধ্যে একটি প্রায়শই প্রায় অন্যদের চেয়ে বেশি হয় - আয়রন। এদিকে, আকরিকটি থেকে খনন করা খণ্ডগুলিতে সীমাবদ্ধ - কেবলমাত্র 75 টি ব্লক। আপনি অবশ্যই পরিত্যক্ত খনি বা কোষাগার অনুসন্ধান করতে পারেন, যেখানে এই ধাতুর ইঙ্গিতগুলি পাওয়া যায়, তবে এটি পাওয়ার আরও সহজ উপায় রয়েছে।
লোহার গাঁদা হত্যা করার জন্য খামার
অনেক পাকা "মাইনক্রাফটার" সম্ভবত গেমটিতে লোহার গোলেমের মতো চরিত্রের অস্তিত্ব সম্পর্কে জানেন। দুর্দান্ত স্বাস্থ্যের এই জনসমাজ (যতটা পঞ্চাশ হৃদয়) এবং খুব লম্বা (প্রায় তিনটি ব্লক) এনপিসি গ্রামের বাসিন্দাদের বিভিন্ন বিপদ থেকে রক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়ের সাথে নিজেই সম্পর্কিত, এই প্রাণীটি নিরপেক্ষ (গেমার "কৃষকদের" ক্ষতি না করা পর্যন্ত)।
মারা গেলে, সাতটি পর্যন্ত লোহার আঙুল পড়ে যায়। অতএব, অনেক অভিজ্ঞ গেমাররা নিয়মিত তাদের কাছ থেকে আয়রন গ্রহণ করে গেমটিতে লোহা গোলের উপস্থিতিটির সুবিধাটি পেয়েছে some এটি সম্পাদন করার জন্য, তারা সাধারণত একটি বিশেষ বায়োরিেক্টর তৈরি করে - তথাকথিত লোহার খামার।
এই জাতীয় বহু-স্তরযুক্ত কাঠামোর বিশেষ নকশা, যেখানে কোনও ফাংশন বহন করে না এমন দরজার গ্যালারীগুলি ইনস্টল করা হয়, পাশাপাশি সীমিত জায়গায় কয়েকজন গ্রামবাসীর উপস্থিতি লোহার গোলমে একটি শক্তিশালী প্রজনন প্রবৃত্তি জাগিয়ে তোলে। এদিকে, "কৃষক" উপস্থিত থাকার জায়গার সীমিত স্থান পূর্বোক্ত জনসমাগমকে সেখানে উপস্থিত হতে বাধা দেয়। অতএব, তারা বাইরে ছড়িয়ে পড়ে, খেলোয়াড়ের দ্বারা বিশেষত সাজানো একটি বিল্ডিংয়ে, পূর্ববর্তীটি সংলগ্ন যেখানে একটি ফাঁদ তাদের জন্য অপেক্ষা করে জলের স্রোতের আকারে সরাসরি লাভাতে নিয়ে যায়, নির্দিষ্ট মৃত্যুর দিকে।
এই জাতীয় কাঠামো একটি মোটামুটি বৃহত্তর উদ্যোগ যা বিভিন্ন উপকরণের যথেষ্ট পরিমাণে প্রয়োজন। প্রথমত, এগুলি হ'ল বহু বর্ণের উলের ব্লক, কাঠের দরজা, কাঁচ, জল এবং লাভা (এগুলি বালতির উত্স থেকে সংগ্রহ করা হয়), একটি স্টিকি পিস্টন এবং একটি রেডস্টোন। তবে, যেহেতু লোহার খামার তৈরির জন্য অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে, তাই উত্সগুলির নির্দিষ্ট সেটটি এটি নির্মাণের নির্বাচিত পদ্ধতির উপর নির্ভর করবে।
একটি লোহা ফার্মের ডিভাইসের বিকল্পগুলির মধ্যে একটি
আপনি যেমন একটি নকশা থামাতে পারেন। শুরু করার জন্য, মাটির উপরে প্রায় আটটি ব্লকের উচ্চতায় একটি প্ল্যাটফর্ম রঙিন উলের তৈরি করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, হলুদ) 20 বাই 20 ব্লক। এর উপরে তিন কিউব উঁচু দেয়াল নির্মিত হয়েছে (আর সম্ভব নয় - নইলে গোলেমরা ঠিক সেখান থেকেই ছড়িয়ে পড়তে শুরু করবে)। অভ্যন্তরে, কোণে, স্কোয়ারগুলি দুটি বাই দুটি ব্লক দ্বারা তৈরি করা হয়, তবে সরাসরি বেসের উপরে নয়, তার থেকে কিছুটা উপরে, যেন বাতাসে থাকে।
এই কাঠামোর দেয়ালের কাছে জল isেলে দেওয়া হয় (তবে এটি যাতে কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্রটি দখল করে না)। তারপরে লাল স্কোয়ারগুলি ভেঙে যায় এবং তাদের জায়গায় এটি তরল pourালাও প্রয়োজনীয় - যাতে এটি সেখানে প্রবাহিত হয় যেন কোনও অদৃশ্য কিউব থেকে হয়। তদ্ব্যতীত, কাঠামোর কোণগুলি কয়েকটি ব্লক আপ উত্থাপন করা প্রয়োজন - সাধারণত লাল উলের সাথে। এই কলামগুলি থেকে, সমস্ত উচ্চতায় একই উচ্চতার একটি স্ট্রাস্ট্রাকচার তৈরি করা হয়, তবে যাতে প্রতি ছয়টি স্কোয়ার তাদের নিজস্ব রঙ দিয়ে চিহ্নিত করা হয় - উদাহরণস্বরূপ, নীল এবং লাল। তবে এটি গুরুত্বপূর্ণ যে কেবল নীল কলামগুলির গোষ্ঠীগুলি কোণার পোস্টগুলি সংযুক্ত করে।
পরবর্তীগুলি ভেঙে ফেলা দরকার এবং যথাযথ কাঠের দরজা তাদের জায়গায় ইনস্টল করতে হবে (এটি কোনও এনপিসি গ্রামের অনুকরণ হবে)। ঘেরের আশেপাশে টর্চগুলি ইনস্টল করা হয় যাতে দানবগুলি না জমে। তদতিরিক্ত, অভ্যন্তরের পৃষ্ঠ এবং একই স্তরে বরাবর দরজা এবং লাল ব্লকগুলির চারপাশে যা হলুদ উলের "রিং" তৈরি করা প্রয়োজন। এর পরে, প্ল্যাটফর্মটি সম্পূর্ণ একই উপাদান থেকে সম্পূর্ণ হয়ে যায় (এটি নিম্নের চেয়ে কিছুটা ছোট হবে)।
প্রতিটি দরজার উপরে দুটি উলের ব্লক ইনস্টল করা হয় এবং উপরের আয়তক্ষেত্রের ঘেরের সাথে একটি প্রাচীর নির্মিত হয়। এর পরে, নীচের ঘরের সাথে সম্পর্কিত জল এবং মশাল দিয়ে একই ক্রিয়াগুলি পুনরাবৃত্তি করা হয়।
এর সংক্ষিপ্ত দিকগুলির একটিতে, লাল উলের ছয়টি দেয়াল ব্লকের স্তরে, একই উপাদানের পাঁচটি বাই পাঁচটি একটি প্ল্যাটফর্ম বাইরে বাইরে সাজানো হয়। তিনি দেয়াল দুটি উচ্চতর ব্লক তৈরি করেন এবং তারপরে কোণগুলিতে জল.েলে দেওয়া হয়। দু'জন গ্রামবাসী সেখানে ছুটে আসে (তাদের জন্য একটি গ্লাস উল্লম্ব করিডোরের ব্যবস্থা করে এটি করা ভাল, যাতে তরল pourালতে হবে - তারা এই জলের কলামের উপরে উঠবে)। উপরে থেকে, সবকিছু কাচের ব্লকগুলি দিয়ে আবৃত covered
তাদের হত্যা করার জন্য গোলেম স্পোন অবস্থান এবং ফাঁদ
এর পরে, আপনাকে মূল কাঠামোর উপরে সাত ডজন ব্লক উপরে উঠতে হবে এবং নীচে উপস্থিত একই কাঠামো তৈরি করতে হবে (গ্রামবাসীদের জন্য সাইট ব্যতীত)। যাইহোক, এতে, তলটির কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্রগুলি জল দ্বারা দখল করা হয়নি - তারা দুটি বাই দুটি প্রশস্ত আকারে পরিণত হয় - অবশ্যই তাকে ভেঙে ফেলতে হবে।
এই গর্তগুলির মধ্য দিয়ে আপনাকে তিনটি ব্লককে নীচে যেতে হবে এবং সেখানে একটি কাচের টানেল তৈরি করতে হবে (যার সিলিংটি উলের উলের কাঠামোর তল হবে)। এটি করার জন্য, প্রথমে একটি দ্বৈত পথ টানা হয়, চুয়াল্লিশটি ব্লক দীর্ঘ এবং এর পাশ দিয়ে তিনটি কিউবার দেয়াল রয়েছে। এই টানেলটিতে জল isেলে দেওয়া হয় এবং নিয়মিত বিরতিতে (প্রায় পাঁচ থেকে ছয়টি ব্লক) ওয়াটারপ্রুফিংয়ের জন্য কাঠের প্লেটগুলি কাচের দেয়ালের কাছাকাছি রাখা হয়। করিডোরের প্রান্তে, তাদের জলের প্রবাহ কেটে দেওয়া উচিত।
পূর্বোক্ত টানেলটিতে - প্রায় পঞ্চদশ ব্লকে প্রায় তিনটি ব্লকের উচ্চতায় (যাতে খেলোয়াড় ক্ষতিগ্রস্থ হয় না, তবে গোলেম - হ্যাঁ), লাভাটির একটি স্রোতটি তার চারপাশে স্থাপন করা হয়, এটি সারি ট্যাবলেটগুলি দিয়ে ফ্রেম করে (প্লাস এক) লাভা উপরে)। করিডোর শেষে, লোহা বিতরণ করার জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করা হয়েছে (যে কোনও পশমের)। এটির উপর একটি হতাশা তৈরি করা হয় ছোট পদক্ষেপ - এটি পুরোপুরি জলে ভরা। এই অস্থায়ী গর্তটির প্রান্তে একটি পাথরের চাপের প্লেট ইনস্টল করা উচিত।
বিপরীত দিকে, এই কাঠামোর দেয়ালে, একটি খোলার একটি ব্লক তৈরি করা হয় এবং সেখানে একটি স্টিকি পিস্টন ইনস্টল করা হয় - যাতে চলার সময় এটি এই গর্তটিতে প্রবেশ করে। যা যা রয়ে গেছে তা হ'ল রেডস্টোন ডাস্ট ট্র্যাকের সাহায্যে পিস্টনটিকে প্রেসার প্লেটে সংযুক্ত করা।